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Lanciers samnites légers Samnites (L'Avènement de la République)Samnites (L'Avènement de la République) Infanterie de lanciers

Lanciers samnites légers

Les lances sont tout aussi utiles en dehors des phalanges.

Les Samnites étaient une confédération de quatre anciennes tribus italiques : Hirpini, Caudini, Caraceni et Pentri, toutes établies dans la région du Samnium, dans le sud des Apennins, ce qui explique leurs origines sabines. Les Samnites étaient un peuple taillé pour la guerre, habitués auix reliefs irréguliers d'Italie. Leurs formations en manipules se distinguaient des phalanges alors majoritaires dans la péninsule. Mieux adaptées aux terrains tortueux, elles permirent aux Samnites de s'étendre jusqu'en Campanie. Les guerriers samnites étaient durs mais justes. Ils se refusaient à tout esclavage et choisirent de vivre dans une société composée uniquement de citoyens libres. Au cours du cinquième siècle av. J.-C., les Samnites gagnèrent le sud de l'Italie, prenant des villes étrusques comme Capoue et Cumes, avant de s'établir en Campanie. Ils conclurent ensuite de solides alliances avec les nobles de Campanie, les guerriers lucaniens du sud et d'autres tribus belliqueuses des terres samnites.

Lanciers samnites légers

Unit Name

Lanciers samnites légers

Main Unit Key

inv_sam_light_spearmen

Land Unit Key

inv_sam_light_spearmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

350

Coût

350

Coût d'entretien

70

Attaque en mêlée

20

Dégâts des armes

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

20

├ Bonus vs éléphants

20

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

5

Défense en mêlée

53

├ Base Defence

18

├ Shield

celtic_shock

└ Défense au bouclier

35

Armure

20

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

10

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

35

Compétences

No Ability

Attributs

  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Lanciers samnites légers
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Lanciers samnites légers Lv. 0 Auberge du guerrier
Auberge du guerrier
(inv_ita_military_1)
Level 0
Terrain de rassemblement
Terrain de rassemblement
(inv_ita_military_2)
Level 1
Terrains d'entraînement
Terrains d'entraînement
(inv_ita_military_3)
Level 2
Hall des champions
Hall des champions
(inv_ita_military_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Lanciers samnites légers x 1 Colonie
Colonie
(inv_ita_major_city_1)
Level 0
Village
Village
(inv_ita_minor_town_2)
Level 1
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Colonie (distillateur de saumure)
Colonie (distillateur de saumure)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Lanciers samnites légers x 2 Ferme
Ferme
(inv_ita_minor_town_1)
Level 0
Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(inv_rom_amber_1)
Level 0
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(inv_rom_gold_1)
Level 0
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(inv_rom_grain_1)
Level 0
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(inv_rom_horse_1)
Level 0
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(inv_rom_iron_1)
Level 0
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(inv_rom_lead_1)
Level 0
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(inv_rom_leather_1)
Level 0
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(inv_rom_lumber_1)
Level 0
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(inv_rom_marble_1)
Level 0
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(inv_rom_olive_1)
Level 0
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(inv_rom_purple_dye_1)
Level 0
Village (mine de sel)
Village (mine de sel)
(inv_rom_salt_1)
Level 0
Village (vigne)
Village (vigne)
(inv_rom_wine_1)
Level 0