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Montagnards italiques Samnites (L'Avènement de la République)Samnites (L'Avènement de la République) Infanterie de mêlée

Montagnards italiques

En temps de guerre, ces peuples montagnards se battent avec acharnement pour défendre leurs foyers.

Avant que Rome ne contrôlât toute l'Italie, elle se partageait la péninsule avec d'autres peuples, tels que les Étrusques et les Samnites. Ces divers petits royaumes, cités et tribus se battaient souvent mais pouvaient aussi s'unir face à des menaces extérieures. Les Romains commencèrent à accumuler du pouvoir et des terres avec le déclin des Étrusques et de l'influence grecque. Leur conquête de la péninsule apennine fut rendue possible par l'absorption des tribus enrôlées au sein de la jeune République romaine. Les conflits étaient communs en Italie ; la plupart des tribus partaient en guerre aux beaux jours, afin de déposséder les colonies voisines de leurs ressources. Rome sut tirer parti de ces tribus guerrières en attirant leurs membres dans ses rangs en échange de la citoyenneté romaine au sein de la République. Le premier exemple d'alliance entre Rome et un État voisin fut le « Foedus Cassianum » (Traité de Cassius) avec les cités-États latines, peu après l'abandon de la monarchie romaine en 510 av. J.-C.. Les conditions en étaient simples mais efficaces : défense mutuelle des deux parties, basée sur une égale contribution militaire annuelle sous l'autorité de Rome.

Montagnards italiques

Unit Name

Montagnards italiques

Main Unit Key

inv_sam_italian_hillmen

Land Unit Key

inv_sam_italian_hillmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

300

Coût

300

Coût d'entretien

60

Attaque en mêlée

15

Dégâts des armes

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

5

Défense en mêlée

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

10

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

35

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Montagnards italiques
  • Attaque moyenne
  • Défense faible
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Montagnards italiques Lv. 0 Colonie
Colonie
(inv_ita_major_city_1)
Level 0
Colonie fortifiée
Colonie fortifiée
(inv_ita_major_city_2)
Level 1
Cent
Cent
(inv_ita_major_city_3)
Level 2
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(inv_ita_major_city_economy_4)
Level 3
Oppidum de guerrier
Oppidum de guerrier
(inv_ita_major_city_military_4)
Level 3
Ferme
Ferme
(inv_ita_minor_town_1)
Level 0
Village
Village
(inv_ita_minor_town_2)
Level 1
Bourg
Bourg
(inv_ita_minor_town_3)
Level 2
Pagus fermier
Pagus fermier
(inv_ita_minor_town_farm_4)
Level 3
Pagus de guerrier
Pagus de guerrier
(inv_ita_minor_town_military_4)
Level 3