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Terrains d'entraînement Samnites (L'Avènement de la République)Samnites (L'Avènement de la République) Militaire (recrutement) Level 3

Terrains d'entraînement

Un guerrier compétent porte des cicatrices avant de commencer sa première bataille.

Une grande partie de ce que l'on sait sur les tribus barbares vient de récits d'écrivains romains et grecs, et ils sont souvent extrêmement critiques. Toutefois, Tacite, dans l'ouvrage La Germanie, décrit les tribus germaniques avec grand respect. Il décrivit un peuple très ouvert et accueillant, et qui aimait par dessus tout les festins et célébrer les grandes réussites. Il était aussi impressionné qu'ils résolvent tous les problèmes tribaux grâce à un conseil dans lequel chaque homme pouvait s'exprimer.

Il remarqua également la fidélité des mariages germaniques, mais il y a une chose qu'il trouva déplorable et barbare : le fait qu'ils étaient constamment saouls.

Militaire (recrutement)

Auberge du guerrier
Auberge du guerrier
(inv_ita_military_1)
Militaire (recrutement) Level 0
Terrain de rassemblement
Terrain de rassemblement
(inv_ita_military_2)
Militaire (recrutement) Level 1
Terrains d'entraînement
Terrains d'entraînement
(inv_ita_military_3)
Militaire (recrutement) Level 2
Hall des champions
Hall des champions
(inv_ita_military_4)
Militaire (recrutement) Level 3
Terrains d'entraînement

Building Name

Terrains d'entraînement

Level Name

inv_ita_military_3

Building Chain

Militaire (recrutement)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1700

Effects

-4 de nourriture (this_region)
150 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
-4 d'ordre public par tour (this_province)
+2 rang pour les champions dès le recrutement (this_province)
+2 de capacité de recrutement des armées (this_province)

Provides Garrison Army

160 Guerriers irpiniens
Guerriers irpiniens
(inv_sam_hirpinian_warriors)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Tirailleurs italiques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_ita_italic_skirmishers)
Tirailleurs italiques
Ces soldats enrôlés sont armés de javelots et tiraillent en avant de la ligne de front principale.
120 320 320 29 80 7 7 5 24 3 20 15 50 15
2
160 Lanciers sabins en armure
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_sam_armoured_spearmen)
Lanciers sabins en armure
Les Samnites préfèrent des armures plus légères que les Grecs, dans la mesure où ils privilégient la mobilité aux phalanges.
160 800 800 30 25 10 55 65 55 50
3
40 Baliste samnite
Engin de siège / Artillerie de campagne / (inv_sam_ballista)
Baliste samnite
Les ennemis ne tiennent pas longtemps lorsqu'ils sont bombardés par des traits de baliste.
40 960 960 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
4
160 Guerriers irpiniens
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sam_hirpinian_warriors)
Guerriers irpiniens
Leur nom vient du loup, dont ils reprennent la sauvagerie au combat.
160 850 850 55 35 40 10 30 65 70
5
160 Infanterie légère samnite
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sam_light_infantryman)
Infanterie légère samnite
Combattre en manipule ne requiert aucune armure, juste des armes et de l'agressivité.
160 450 450 25 34 10 47 20 50 35
6
160 Lanciers samnites légers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_sam_light_spearmen)
Lanciers samnites légers
Les lances sont tout aussi utiles en dehors des phalanges.
160 350 350 20 25 5 53 20 50 35
7
160 Guerriers lucaniens
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sam_lucanian_warriors)
Guerriers lucaniens
Des guerriers sauvages venus des montagnes italiennes. Ils combattent avec une force presque animale.
160 700 700 45 35 30 55 35 50 50
8
40 Polybolos samnites
Engin de siège / Artillerie fixe / (inv_sam_polybolos)
Polybolos samnites
Les polybolos donnent aux hommes une chance d'égaler la cruauté des dieux.
40 720 720 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
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