menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Sanniti (Ascesa della Repubblica) / Unità / Lancieri leggeri sanniti
Lancieri leggeri sanniti Sanniti (Ascesa della Repubblica)Sanniti (Ascesa della Repubblica) Fanteria con lancia

Lancieri leggeri sanniti

Le lance sono molto utili anche quando non vengono usate in una formazione a falange.

I Sanniti erano una confederazione di quattro antiche tribù italiche: gli Irpini, i Caudini, i Carricini e i Pentri. Questi abitavano nel Sannio, una regione centro-meridionale della penisola italica, ma si pensa che avessero un retaggio sabino vista la vicinanza alla zona appenninica. I Sanniti erano un popolo robusto e bellicoso, esperto nel combattimento sul terreno collinare e irregolare della penisola italica. Le loro formazioni manipolari, al contrario dello stile di combattimento a falange diffuso in tutta la penisola, erano molto più adatte agli scontri su terreni accidentati e furono uno degli elementi principali che contribuirono all'espansione dei Sanniti in Campania. I guerrieri sanniti erano tanto onorevoli quanto violenti: la schiavitù era un concetto a loro ignoto e scelsero di vivere in una società di uomini liberi. Durante il V sec. a.C. i Sanniti espansero i loro domini fino ai territori meridionali della penisola italica, conquistando le città etrusche di Capua e Cuma e stanziandosi in Campania. Il loro modo di vivere li portò a stringere forti alleanze con i nobili a cavallo della Campania, i guerrieri lucani a sud e altre tribù bellicose che abitavano le terre dei Sanniti.

Lancieri leggeri sanniti

Unit Name

Lancieri leggeri sanniti

Main Unit Key

inv_sam_light_spearmen

Land Unit Key

inv_sam_light_spearmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

350

Costo reclutam.

350

Costi mantenim.

70

Attacco CC

20

Danno arma

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

20

├ Bonus vs elefanti

20

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

5

Difesa CC

53

├ Base Defence

18

├ Shield

celtic_shock

└ Difesa scudo

35

Armatura

20

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

10

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

35

Abilità

No Ability

Attributi

  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Lancieri leggeri sanniti
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
Richiede Edifici
Lancieri leggeri sanniti Lv. 0 Alloggio dei guerrieri
Alloggio dei guerrieri
(inv_ita_military_1)
Level 0
Punto di incontro
Punto di incontro
(inv_ita_military_2)
Level 1
Campi di addestramento
Campi di addestramento
(inv_ita_military_3)
Level 2
Sala dei campioni
Sala dei campioni
(inv_ita_military_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Lancieri leggeri sanniti x 1 Insediamento
Insediamento
(inv_ita_major_city_1)
Level 0
Villaggio
Villaggio
(inv_ita_minor_town_2)
Level 1
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Insediamento (distillatore di acqua marina)
Insediamento (distillatore di acqua marina)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Lancieri leggeri sanniti x 2 Cascina
Cascina
(inv_ita_minor_town_1)
Level 0
Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(inv_rom_amber_1)
Level 0
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(inv_rom_gold_1)
Level 0
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(inv_rom_grain_1)
Level 0
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(inv_rom_horse_1)
Level 0
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(inv_rom_iron_1)
Level 0
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(inv_rom_lead_1)
Level 0
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(inv_rom_leather_1)
Level 0
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(inv_rom_lumber_1)
Level 0
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(inv_rom_marble_1)
Level 0
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(inv_rom_olive_1)
Level 0
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(inv_rom_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio (miniera di sale)
Villaggio (miniera di sale)
(inv_rom_salt_1)
Level 0
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(inv_rom_wine_1)
Level 0