menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Samnites (L'Avènement de la République) / Unités / Guerriers lucaniens
Guerriers lucaniens Samnites (L'Avènement de la République)Samnites (L'Avènement de la République) Infanterie de mêlée

Guerriers lucaniens

Des guerriers sauvages venus des montagnes italiennes. Ils combattent avec une force presque animale.

Les Lucaniens sont une ancienne tribu italique de la région de Lucanie, au sud de l'Italie. D'origines osques, ils auraient migré depuis les montagnes apennines, repoussant ou assimilant les tribus indigènes d'Œnotrie, les Chônes et les Lauternois. En termes d'apparence et de culture, les Lucaniens ressemblaient aux Samnites, portant les mêmes armures à trois disques et de grandes ceintures de bronze. Les tribus lucaniennes étaient bellicistes par nature ; leurs forces avaient combattu leurs voisins grecs à plus d'une reprise, mais aussi les Italiotes et Táras. D'après les chroniques de Diodore, les guerriers lucaniens ont également pris part aux guerres entre Denys l'Ancien de Syracuse et les Grecs du sud de l'Italie, rejoignant les forces du tyran en tant que mercenaires. Rome a également combattu les tribus lucaniennes à la fin du quatrième siècle av. J.-C., au cours des guerres samnites.

Guerriers lucaniens

Unit Name

Guerriers lucaniens

Main Unit Key

inv_sam_lucanian_warriors

Land Unit Key

inv_sam_lucanian_warriors

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

700

Coût

700

Coût d'entretien

140

Attaque en mêlée

45

Dégâts des armes

35

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

30

Défense en mêlée

55

├ Base Defence

20

├ Shield

celtic_shock

└ Défense au bouclier

35

Armure

35

├ Armure

chest

├ Armour Defence

25

└ Protection

10

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

50

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Guerriers lucaniens
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Guerriers lucaniens Lv. 0 Terrain de rassemblement
Terrain de rassemblement
(inv_ita_military_2)
Level 1
Terrains d'entraînement
Terrains d'entraînement
(inv_ita_military_3)
Level 2
Hall des champions
Hall des champions
(inv_ita_military_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Guerriers lucaniens x 1 Colonie
Colonie
(inv_ita_major_city_1)
Level 0
Village
Village
(inv_ita_minor_town_2)
Level 1
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Colonie (distillateur de saumure)
Colonie (distillateur de saumure)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Guerriers lucaniens x 3 Colonie fortifiée
Colonie fortifiée
(inv_ita_major_city_2)
Level 1
Bourg
Bourg
(inv_ita_minor_town_3)
Level 2
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Ville (Four à sel)
Ville (Four à sel)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Guerriers lucaniens x 2 Cent
Cent
(inv_ita_major_city_3)
Level 2