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Guerriers à la hache en armure Arménie (Empire divisé)Arménie (Empire divisé) Infanterie de mêlée

Guerriers à la hache en armure

Les lignes cuirassées d'Arménie défendent fougueusement leurs terres.

Contrairement à leurs adversaires européens, les armées orientales avaient généralement un équipement plus léger. Ceci était dû au terrain et au climat de leurs pays d'origine, qui favorisait naturellement un combat irrégulier. Ainsi, la guerre perse traditionnelle préférait l'escarmouche avec peu de combats rapprochés. Les armures lourdes étaient peu pratiques dans ces conditions, car la chaleur orientale étouffante ralentissait les soldats qui portaient déjà des cottes de mailles ou des écailles. De surcroît, le métal nécessaire à la production de ces armures était loin d'être bon marché à l'époque. Lorsque les forces orientales affrontèrent les guerriers européens plus lourds pour la première fois, la différence d'équipement eut un impact considérable sur leur méthode de combat. Sous le règne sassanide, l'armée perse était bien préparée pour l'expansion vers l'Europe du Sud, car la reconquête de ce territoire était l'une des priorités du Shah ; il souhaitait éliminer le stigmate de la défaite de son ancêtre Xerxès contre les Grecs, presque 1 000 ans auparavant. Afin de combattre les légions de Rome de façon efficace, les guerriers orientaux commencèrent à s'équiper d'armes plus lourdes, notamment de haches et d'épées longues en métal plutôt que de lances et de javelots.

Guerriers à la hache en armure

Unit Name

Guerriers à la hache en armure

Main Unit Key

3c_Arm_Armoured_Axe_Warriors

Land Unit Key

3c_Arm_Armoured_Axe_Warriors

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

800

Coût

800

Coût d'entretien

160

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

43

Dégâts des armes

26

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Dégâts mêlée de base

16

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

25

Défense en mêlée

51

├ Base Defence

26

├ Shield

thureos

└ Défense au bouclier

25

Armure

75

├ Armure

scale

├ Armour Defence

40

└ Protection

35

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

45

Compétences

No Ability

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Guerriers à la hache en armure
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Guerriers à la hache en armure Lv. 0 Écuries royales
Écuries royales
(3c_armenia_military_cavalry_4)
Level 3
Caserne militaire
Caserne militaire
(3c_armenia_military_infantry_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(3c_armenia_military_infantry_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Guerriers à la hache en armure x 1 Écuries royales
Écuries royales
(3c_armenia_military_cavalry_4)
Level 3
Caserne militaire
Caserne militaire
(3c_armenia_military_infantry_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(3c_armenia_military_infantry_4)
Level 3