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HomePatrie / Total War: Rome II / Arménie (Empire divisé) / Bataille personnalisée Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Garde azat
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Arm_Azat_Guard)
Garde azat
Bardés d'armures lourdes, ces nobles sont aussi puissants que loyaux.
160 1340 1340 270 41 29 28 57 105 65 70
2
80 Garde du corps des cavaliers azats
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Arm_Azat_Knights_commander)
Garde du corps des cavaliers azats
Cette cavalerie lourde est une force d'élite : mortelle au combat, et loyale jusqu'à son dernier souffle.
80 1300 1300 260 53 29 40 55 70 100 70
3
120 Archers nobles arméniens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Arm_Noble_Armenian_Archers)
Archers nobles arméniens
Le fleuron des tireurs d'élite arméniens peut fendre une flèche fichée dans un crâne ennemi.
120 720 720 145 40 150 6 15 28 20 18 32 60 55 65
4
80 Cataphractaires nobles
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Arm_Noble_Cataphracts)
Cataphractaires nobles
Leur charge cuirassée enfonce profondément les rangs ennemis.
80 1450 1450 290 50 27 76 23 110 105 65
5
80 Nobles archers à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Arm_Noble_Horse_Archers)
Nobles archers à cheval
Les meilleurs archers chevauchant les meilleurs chevaux perpétuent les massacres les plus exquis.
80 880 880 175 35 125 7 15 39 34 22 19 90 95 55
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
160 Guerriers à la hache en armure
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Arm_Armoured_Axe_Warriors)
Guerriers à la hache en armure
Les lignes cuirassées d'Arménie défendent fougueusement leurs terres.
160 800 800 160 43 26 25 51 75 55 45
7
160 Guerriers à la hache orientaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Eas_Eastern_Axe_Warriors)
Guerriers à la hache orientaux
Bien qu'inconnue au sein des armées orientales, la hache est une arme redoutablement efficace.
160 640 640 130 36 26 22 49 75 50 45
8
160 Infanterie orientale
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Eas_Eastern_Infantry)
Infanterie orientale
Ces guerriers orientaux sont rompus aux combats en environnement hostile.
160 600 600 120 27 34 25 30 45 55 40
9
160 Montagnards
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Eas_Hillmen)
Montagnards
Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.
160 220 220 45 25 26 12 36 15 45 30
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
120 Archers arméniens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Arm_Armenian_Archers)
Archers arméniens
Fierté de l'ordre militaire arménien, ces archers ratent rarement leur cible.
120 420 420 85 35 150 6 15 11 24 4 15 10 50 40
11
120 Frondeurs arméniens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Arm_Armenian_Slingers)
Frondeurs arméniens
Nombreux sont les grands guerriers à avoir succombé au jet chirurgical d'une fronde.
120 420 420 85 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 40
12
120 Archers arméniens en armure
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Arm_Armoured_Armenian_Archers)
Archers arméniens en armure
Un déluge de flèches ne constitue pas une défense suffisante dans le cadre d'un combat à distance.
120 580 580 115 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
13
120 Archers nobles arméniens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Arm_Noble_Armenian_Archers)
Archers nobles arméniens
Le fleuron des tireurs d'élite arméniens peut fendre une flèche fichée dans un crâne ennemi.
120 720 720 145 40 150 6 15 28 20 18 32 60 55 65
14
120 Archers orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Eas_Eastern_Bowmen)
Archers orientaux
Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves.
120 330 330 65 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
15
120 Tirailleurs perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Per_Persian_Skirmishers)
Tirailleurs perses
Les tirailleurs sont chargés de harceler les lignes ennemis pour instiller la frustration avant l'attaque frontale.
120 320 320 65 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
Infanterie de piquiers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
160 Piquiers arméniens
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (3c_Arm_Armenian_Pikemen)
Piquiers arméniens
Pointez la pique vers la charge ennemie, et les corps viendront s'embrocher sur la lame.
160 500 500 100 34 24 7 25 65 55 45
17
160 Piquiers arméniens en armure
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (3c_Arm_Armoured_Armenian_Pikemen)
Piquiers arméniens en armure
Entre les mains d'un expert, la sarisse est une arme mortelle.
160 720 720 145 39 24 9 33 70 55 55
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
160 Lanciers arméniens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Arm_Armenian_Spearmen)
Lanciers arméniens
Principal corps de l'armée, les lanciers éclipsent leurs compétences déficientes derrière un effectif écrasant.
160 320 320 65 15 25 11 35 60 45 35
19
160 Garde azat
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Arm_Azat_Guard)
Garde azat
Bardés d'armures lourdes, ces nobles sont aussi puissants que loyaux.
160 1340 1340 270 41 29 28 57 105 65 70
20
160 Lanciers perses
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Arm_Persian_Spearmen)
Lanciers perses
L'influence perse aiguisa encore la virtuosité des guerriers arméniens.
160 300 300 60 13 25 11 34 55 45 35
21
160 Lanciers orientaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Eas_Eastern_Spearmen)
Lanciers orientaux
Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de piètres lanciers.
160 180 180 35 13 25 11 34 45 45 25
22
160 Nobles lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Eas_Noble_Spearmen)
Nobles lanciers
Ces guerriers en armure lourde font toujours bonne impression.
160 850 850 170 32 29 24 51 85 60 60
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
80 Cavaliers azats
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Arm_Azat_Knights)
Cavaliers azats
Cette cavalerie lourde est une force d'élite : mortelle au combat, et loyale jusqu'à son dernier souffle.
80 1300 1300 260 53 29 40 55 70 100 70
24
80 Cavalerie noble arménienne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Arm_Noble_Armenian_Cavalry)
Cavalerie noble arménienne
Les chevaux et les prouesses militaires des nobles guerriers sont naturellement emprunts de prestige.
80 780 780 155 46 25 34 35 70 90 60
25
80 Cavalerie orientale
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Eas_Eastern_Cavalry)
Cavalerie orientale
Ces guerriers extrêmement compétents s'illustrent particulièrement face aux ennemis munis d'un équipement léger.
80 640 640 130 42 25 29 38 50 80 38
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
80 Archers à cheval en armure
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Arm_Armoured_Horse_Archers)
Archers à cheval en armure
Un cavalier archer rapide est des plus heureux lorsque les ennemis abondent.
80 640 640 130 35 125 6 13 36 24 14 13 40 80 45
27
80 Nobles archers à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Arm_Noble_Horse_Archers)
Nobles archers à cheval
Les meilleurs archers chevauchant les meilleurs chevaux perpétuent les massacres les plus exquis.
80 880 880 175 35 125 7 15 39 34 22 19 90 95 55
28
80 Archers à cheval orientaux
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Eas_Eastern_Horse_Archers)
Archers à cheval orientaux
Les archers à cheval sont chargés de purger les effectifs des unités ennemies à distance.
80 420 420 85 40 125 6 13 10 24 4 12 10 75 38
29
80 Tirailleurs à cheval orientaux
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Eas_Eastern_Horse_Skirmishers)
Tirailleurs à cheval orientaux
Ces cavaliers insaisissables comme le vent décochent un déluge de flèches dans leur sillage.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 39 15 70 43
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
80 Cataphractaires nobles
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Arm_Noble_Cataphracts)
Cataphractaires nobles
Leur charge cuirassée enfonce profondément les rangs ennemis.
80 1450 1450 290 50 27 76 23 110 105 65
31
80 Cataphractaires orientaux
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Eas_Eastern_Cataphracts)
Cataphractaires orientaux
Presque invulnérables dans leur armure, ces guerriers inspirent la peur.
80 1050 1050 210 38 25 67 17 90 100 62
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
40 Baliste orientale géante
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Eas_Giant_Ballista)
Baliste orientale géante
L'esprit inventif fabrique des machines cruelles très utiles au combat.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
40 Baliste orientale
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Eas_Ballista)
Baliste orientale
Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
34
40 Scorpion oriental
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Eas_Cheiroballistra)
Scorpion oriental
Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
35
40 Gros onagre oriental
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Eas_Large_Onager)
Gros onagre oriental
Un carnage n'est en fait que le début : les cibles avisées n'oublient pas qu'elles ont d'urgentes affaires à traiter ailleurs.
40 1780 780 160 230 480 2 9 24 7 14 10 45 35
36
40 Onagre oriental
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Eas_Onager)
Onagre oriental
De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
120 Tétrère (assaut) - Infanterie orientale
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Arm_Assault_Tetreres)
Tétrère (assaut) - Infanterie orientale
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Ces guerriers orientaux sont rompus aux combats en environnement hostile.

120 640 640 130 890 6 27 34 25 30 45 55 40
38
140 Pentère (tour) - Archers arméniens en armure
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Tower_Penteres)
Pentère (tour) - Archers arméniens en armure
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Un déluge de flèches ne constitue pas une défense suffisante dans le cadre d'un combat à distance.

140 1180 1180 235 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
60 Dière (pots à feu) - Lanciers orientaux
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Arm_Fire_Pot_Dieres)
Dière (pots à feu) - Lanciers orientaux
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de piètres lanciers.

60 360 360 70 566 6 13 25 11 34 45 45 25
40
120 Tétrère (assaut) - Infanterie orientale
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Arm_Assault_Tetreres)
Tétrère (assaut) - Infanterie orientale
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Ces guerriers orientaux sont rompus aux combats en environnement hostile.

120 640 640 130 890 6 27 34 25 30 45 55 40
41
60 Dière (assaut) - Lanciers orientaux
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Arm_Assault_Dieres)
Dière (assaut) - Lanciers orientaux
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de piètres lanciers.

60 310 310 60 566 6 13 25 11 34 45 45 25
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
140 Pentère (scorpion) - Archers arméniens en armure
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Scorpion_Penteres)
Pentère (scorpion) - Archers arméniens en armure
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

Un déluge de flèches ne constitue pas une défense suffisante dans le cadre d'un combat à distance.

140 1180 1180 235 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
43
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers arméniens en armure
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Missile_Penteres)
Pentère (lance-projectiles) - Archers arméniens en armure
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Un déluge de flèches ne constitue pas une défense suffisante dans le cadre d'un combat à distance.

140 950 950 190 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
44
140 Pentère (tour) - Archers arméniens en armure
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Tower_Penteres)
Pentère (tour) - Archers arméniens en armure
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Un déluge de flèches ne constitue pas une défense suffisante dans le cadre d'un combat à distance.

140 1180 1180 235 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
45
80 Hémiolia (pillage) - Tirailleurs perses
Navire léger / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Raiding_Hemiolia)
Hémiolia (pillage) - Tirailleurs perses
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Les tirailleurs sont chargés de harceler les lignes ennemis pour instiller la frustration avant l'attaque frontale.

80 450 450 90 467 6 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
46
80 Trière (scorpion) - Frondeurs arméniens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Scorpion_Trieres)
Trière (scorpion) - Frondeurs arméniens
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Nombreux sont les grands guerriers à avoir succombé au jet chirurgical d'une fronde.

80 640 640 130 758 6 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 40
47
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs arméniens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Missile_Trieres)
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs arméniens
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Nombreux sont les grands guerriers à avoir succombé au jet chirurgical d'une fronde.

80 530 530 105 758 6 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 40
48
100 Trihémiolia (poursuite) - Tirailleurs perses
Navire léger / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Pursuit_Trihemiolia)
Trihémiolia (poursuite) - Tirailleurs perses
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Les tirailleurs sont chargés de harceler les lignes ennemis pour instiller la frustration avant l'attaque frontale.

100 580 580 115 650 7 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
40 Pentère (artillerie légère) - Balliste orientale (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (3c_Arm_Light_Artillery_Penteres)
Pentère (artillerie légère) - Balliste orientale (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué.

40 630 630 125 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
50
40 Pentère (artillerie) - Onagre oriental (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (3c_Arm_Artillery_Penteres)
Pentère (artillerie) - Onagre oriental (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre.

40 750 750 150 1090 5 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
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