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Guerreros con hacha acorazados Armenia (Imperio dividido)Armenia (Imperio dividido) Infantería cuerpo a cuerpo

Guerreros con hacha acorazados

Las líneas acorazadas de Armenia defenderán sus tierras con una furia especial.

Al contrario de sus oponentes europeos, por lo general los ejércitos orientales tenían equipos más ligeros. Era una función del terreno y del clima de su tierra que favorecía el combate irregular. Como resultado, el combate persa tradicional favorecía las escaramuzas con pocos enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Las armaduras pesadas no eran nada prácticas en tales condiciones, pues el calor sofocante del este obstaculizaba a los soldados que ya se veían abatidos por las cotas de malla o escamas. Además, el metal necesario para producirlas no era barato en aquel momento. Cuando las fuerzas del este se enfrentaron a guerreros europeos más pesados por primera vez, la diferencia de equipo supuso un gran impacto en su forma de combate. Bajo el dominio sasánida, el ejército persa estaba debidamente preparado para expandirse al sur de Europa, pues su reconquista estaba en un lugar destacado en la lista de prioridades del sah: quería eliminar el estigma de la derrota de su ancestro, Jerjes, a manos de los griegos 1000 años antes. Con el objetivo de luchar contra las legiones de Roma de forma efectiva, los guerreros del este comenzaron a equiparse con armaduras gruesas y armas más pesadas —como hachas y espadas más largas de metal— en lugar de lanzas y jabalinas.

Guerreros con hacha acorazados

Unit Name

Guerreros con hacha acorazados

Main Unit Key

3c_Arm_Armoured_Axe_Warriors

Land Unit Key

3c_Arm_Armoured_Axe_Warriors

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

800

Coste de reclutam.

800

Coste de manten.

160

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Ataque c/c

43

Daño de armas

26

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

16

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

25

Defensa c/c

51

├ Base Defence

26

├ Shield

thureos

└ Defensa con escudo

25

Armadura

75

├ Armadura

scale

├ Armour Defence

40

└ Escudo

35

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

45

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Guerreros con hacha acorazados
  • Buen ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige poco daño pero cuenta con una buena perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Guerreros con hacha acorazados Lv. 0 Establos reales
Establos reales
(3c_armenia_military_cavalry_4)
Level 3
Barracas militares
Barracas militares
(3c_armenia_military_infantry_3)
Level 2
Barracas reales
Barracas reales
(3c_armenia_military_infantry_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Guerreros con hacha acorazados x 1 Establos reales
Establos reales
(3c_armenia_military_cavalry_4)
Level 3
Barracas militares
Barracas militares
(3c_armenia_military_infantry_3)
Level 2
Barracas reales
Barracas reales
(3c_armenia_military_infantry_4)
Level 3