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Archers à cheval orientaux Arménie (Empire divisé)Arménie (Empire divisé) Cavalerie lance-projectiles

Archers à cheval orientaux

Les archers à cheval sont chargés de purger les effectifs des unités ennemies à distance.

Les raids étaient un mode de vie pour beaucoup de tribus et les archers montés furent établis tôt dans la culture orientale, produisant des guerriers très efficaces. Alors que les archers à pied pouvaient porter de longs arcs puissants, les archers montés étaient des guerriers extraordinaires grâce à leurs arcs composites. Conçu à partir de couches de bois, de tendons et de cornes d'animaux, l'arc composite s'avérait bien plus efficace que sa taille ne le suggérait. Entre des mains expertes, une flèche pouvait tout à fait transpercer l'armure de cotte de maille de sa cible. Il demandait toutefois force et précaution. Il fallait surtout le protéger de l'humidité. Les campagnes militaires avaient le plus souvent lieu pendant l'été et l'automne et les arcs étaient ainsi utilisés pendant les mois secs. Les archers laissaient leurs armes au repos pendant l'hiver et en prenaient soin jusqu'à la campagne suivante.

Archers à cheval orientaux

Unit Name

Archers à cheval orientaux

Main Unit Key

3c_Eas_Eastern_Horse_Archers

Land Unit Key

3c_Eas_Eastern_Horse_Archers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

420

Coût

420

Coût d'entretien

85

Dégâts des tirs

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_horse

├ Projectile

arrow_composite_horse

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

125

Reload

23

Tirs par minute

6

Munitions

13

Attaque en mêlée

10

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

4

Défense en mêlée

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

10

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

75

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_scythian_horse_sword_vl

├ Mount Entity

rome_horse_very_light_missile

└ Mount Health

20

Moral de base

38

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Archers à cheval orientaux
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Déplacement rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Archers à cheval orientaux Lv. 0 Écuries royales
Écuries royales
(3c_armenia_military_cavalry_4)
Level 3
Camp militaire
Camp militaire
(3c_armenia_military_infantry_2)
Level 1
Caserne militaire
Caserne militaire
(3c_armenia_military_infantry_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(3c_armenia_military_infantry_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Archers à cheval orientaux x 1 Écuries royales
Écuries royales
(3c_armenia_military_cavalry_4)
Level 3