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Garde azat Arménie (Empire divisé)Arménie (Empire divisé) Infanterie de lanciers

Garde azat

Bardés d'armures lourdes, ces nobles sont aussi puissants que loyaux.

L'Arménie a été soumise à diverses puissances externes : Perses, Macédoniens, Séleucides, toutes jouèrent un rôle important dans la formation du territoire et de son peuple à l'Antiquité. Les Azats, nobles propriétaires terrestres, descendaient selon leurs dires des dieux arméniens et, tout comme les nobles d'autres territoires, ils se battaient dans la cavalerie. Ainsi, l'Arménie produisit une cavalerie d'élite en armure qui servait de superbes gardes du corps mobiles pour leurs dirigeants. Traditionnellement, les Azats portaient des lances, ainsi que des épées longues, des massues et des haches, ce qui les rendait redoutables en combat rapproché. Les Azats peuvent être considérés comme les précurseurs des chevaliers du Moyen-Âge, obsédés par l'honneur personnel, la loyauté et leur statut.

Garde azat

Unit Name

Garde azat

Main Unit Key

3c_Arm_Azat_Guard

Land Unit Key

3c_Arm_Azat_Guard

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

1340

Coût

1340

Coût d'entretien

270

Attaque en mêlée

41

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Dégâts mêlée de base

24

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

20

├ Bonus vs éléphants

20

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

28

Défense en mêlée

57

├ Base Defence

42

├ Shield

hoplite

└ Défense au bouclier

15

Armure

105

├ Armure

scale_elite

├ Armour Defence

60

└ Protection

45

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

70

Compétences

Garde azat
  • Tactiques face à la cavalerie
    Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges de la cavalerie ennemie pour une durée prolongée.
    Bonus contre les unités à cheval
  • Écran de boucliers
    L'unité lève son bouclier au-dessus de sa tête dans une formation défensive.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Ne peut se déplacer

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Garde azat
  • Très bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Garde azat Lv. 0 Caserne royale
Caserne royale
(3c_armenia_military_infantry_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Garde azat x 2 Caserne royale
Caserne royale
(3c_armenia_military_infantry_4)
Level 3