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Gepanzerte Axtkrieger Armenien (Geteiltes Imperium)Armenien (Geteiltes Imperium) Nahkampfinfanterie

Gepanzerte Axtkrieger

Die gepanzerten Reihen von Armenien werden ihr Land mit besonderem Zorn verteidigen.

Dem Osten entstammende Armeen trugen im Gegensatz zu ihren europäischen Widersachern weniger Ausrüstung mit sich, was sich durch das Terrain und das Klima ihrer Heimatländer begründete, in denen Gefechte ungleichmäßig geführt wurden. Die traditionelle persische Kriegsführung lebte von Plänklern und wenigen Nahkämpfen. Schwere Rüstungen waren unpraktisch, da die drückende östliche Hitze Soldaten, die bereits Kettenpanzer oder Schuppenpanzer trugen, weiter behinderte und das Metall, das hierfür hätte produziert werden müssen, war zu diesem Zeitpunkt der Geschichte auch nicht billig. Beim ersten Zusammentreffen der östlichen Streitkräfte mit schwereren europäischen Kriegern hatte der Unterschied in der Ausrüstung großen Einfluss auf die Art, wie gekämpft wurde. Unter sassanidischer Herrschaft war die persische Armee gut auf die Ausdehnung nach Südeuropa vorbereitet, da die Zurückeroberung dieser Gebiete beim Schah Priorität hatte – er wollte den Schandfleck der Niederlage seines Vorfahren Xerxes gegen die Griechen vor fast 1000 Jahren ausmerzen. Um effektiv gegen römische Legionen vorgehen zu können, wurden die östlichen Krieger mit schwererer Rüstung und schwereren Waffen ausgestattet, darunter Äxte und lange Metallschwerter, anstelle von Speeren und Wurfspeeren.

Gepanzerte Axtkrieger

Unit Name

Gepanzerte Axtkrieger

Main Unit Key

3c_Arm_Armoured_Axe_Warriors

Land Unit Key

3c_Arm_Armoured_Axe_Warriors

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

160

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

43

Waffenschaden

26

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Grundnahkampfschaden

16

├ Zugefügter Nahkampfschaden

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

25

Nahkampfabwehr

51

├ Base Defence

26

├ Shield

thureos

└ Schildabwehr

25

Rüstung

75

├ Rüstung

scale

├ Armour Defence

40

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

45

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Gepanzerte Axtkrieger
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Geringer Schaden aber guter Rüstungsdurchschlag
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Gepanzerte Axtkrieger Lv. 0 Königliche Ställe
Königliche Ställe
(3c_armenia_military_cavalry_4)
Level 3
Militär-Kaserne
Militär-Kaserne
(3c_armenia_military_infantry_3)
Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(3c_armenia_military_infantry_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Gepanzerte Axtkrieger x 1 Königliche Ställe
Königliche Ställe
(3c_armenia_military_cavalry_4)
Level 3
Militär-Kaserne
Militär-Kaserne
(3c_armenia_military_infantry_3)
Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(3c_armenia_military_infantry_4)
Level 3