menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Armenia (Podzielone imperium) / Jednostki / Opancerzeni topornicy
Opancerzeni topornicy Armenia (Podzielone imperium)Armenia (Podzielone imperium) Piechota do walki w zwarciu

Opancerzeni topornicy

Ormiańskie siły opancerzone bronią swoich granic ze szczególną zajadłością.

W porównaniu z przeciwnikami z Europy, armie ze wschodu stosowały przeważnie dużo lżejszy rodzaj opancerzenia. Wynikało to głównie z ukształtowania terenu i klimatu ich ojczystych ziem, które sprzyjały nieregularnej walce. Przejawia się to w tradycji wojennej Persów, która opiera się głównie na nękaniu wroga i stroni od walki w zwarciu. Zbroje płytowe i kolczugi były wystarczająco dużym obciążeniem dla żołnierzy wystawionych na palące promienie wschodniego słońca. W tak wyczerpujących warunkach ciężki pancerz był po prostu niepraktyczny. Niełatwo było też zdobyć metal potrzebny do jego produkcji. Kiedy siły ze wschodu po raz pierwszy starły się z ciężej opancerzonymi wojownikami z Europy, różnica uzbrojenia miała duży wpływ na obraz bitwy. Pod panowaniem Sasanidów perska armia była już odpowiednio przygotowana, by podjąć się ekspansji na południowe tereny Europy. Powtórne zajęcie tych ziem było wysoko na liście priorytetów szacha – miał zamiar zmazać hańbę, jaką okrył naród przed tysiącem laty jego przodek Kserkses, ulegając w walce Grekom. Chcąc skuteczniej walczyć z rzymskimi legionistami, wojownicy ze wschodu zaczęli nosić masywniejsze pancerze i używać cięższego oręża, takiego jak topory i długie miecze, zastępując tym samym włócznie i oszczepy.

Opancerzeni topornicy

Unit Name

Opancerzeni topornicy

Main Unit Key

3c_Arm_Armoured_Axe_Warriors

Land Unit Key

3c_Arm_Armoured_Axe_Warriors

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

160

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Walka w zwarciu

43

Siła ciosu

26

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ PA obrażeń w zwarciu

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

25

Obrona

51

├ Base Defence

26

├ Shield

thureos

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

75

├ Pancerz

scale

├ Armour Defence

40

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

45

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Opancerzeni topornicy
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Opancerzeni topornicy Lv. 0 Stajnie królewskie
Stajnie królewskie
(3c_armenia_military_cavalry_4)
Level 3
Koszary wojskowe
Koszary wojskowe
(3c_armenia_military_infantry_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(3c_armenia_military_infantry_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Opancerzeni topornicy x 1 Stajnie królewskie
Stajnie królewskie
(3c_armenia_military_cavalry_4)
Level 3
Koszary wojskowe
Koszary wojskowe
(3c_armenia_military_infantry_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(3c_armenia_military_infantry_4)
Level 3