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Tirailleurs à cheval orientaux Arménie (Empire divisé)Arménie (Empire divisé) Cavalerie lance-projectiles

Tirailleurs à cheval orientaux

Ces cavaliers insaisissables comme le vent décochent un déluge de flèches dans leur sillage.

Les raids étaient un mode de vie pour beaucoup de tribus et les archers montés furent établis tôt dans la culture orientale, produisant des guerriers très efficaces. Alors que les archers à pied pouvaient porter de longs arcs puissants, les archers montés étaient des guerriers extraordinaires grâce à leurs arcs composites. Conçu à partir de couches de bois, de tendons et de cornes d'animaux, l'arc composite s'avérait bien plus efficace que sa taille ne le suggérait. Entre des mains expertes, une flèche pouvait tout à fait transpercer l'armure de cotte de maille de sa cible. Il demandait toutefois force et précaution. Il fallait surtout le protéger de l'humidité. Les campagnes militaires avaient le plus souvent lieu pendant l'été et l'automne et les arcs étaient ainsi utilisés pendant les mois secs. Les archers laissaient leurs armes au repos pendant l'hiver et en prenaient soin jusqu'à la campagne suivante.

Tirailleurs à cheval orientaux

Unit Name

Tirailleurs à cheval orientaux

Main Unit Key

3c_Eas_Eastern_Horse_Skirmishers

Land Unit Key

3c_Eas_Eastern_Horse_Skirmishers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

390

Coût

390

Coût d'entretien

80

Dégâts des tirs

41

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

18

Tirs par minute

7

Munitions

7

Attaque en mêlée

9

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

4

Défense en mêlée

39

├ Base Defence

14

├ Shield

pelta_cavalry

└ Défense au bouclier

25

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

70

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_eastern_horse_sword_shield_vl

├ Mount Entity

rome_horse_very_light

└ Mount Health

20

Moral de base

43

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Tirailleurs à cheval orientaux
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Déplacement rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure très bons
  • Large bouclier
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Tirailleurs à cheval orientaux Lv. 0 Écuries royales
Écuries royales
(3c_armenia_military_cavalry_4)
Level 3
Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(3c_armenia_military_infantry_1)
Level 0
Camp militaire
Camp militaire
(3c_armenia_military_infantry_2)
Level 1
Caserne militaire
Caserne militaire
(3c_armenia_military_infantry_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(3c_armenia_military_infantry_4)
Level 3