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Cavalerie perse ArménieArménie Cavalerie de choc

Cavalerie perse

Une bonne charge de cavalerie peut briser l'ennemi le plus ardent.

Le thureos était généralement un grand bouclier ovale et il devint largement répandu dans tout le monde hellénique vers le IIIe siècle av. J.-C. Fait en bois et couvert de peau, il différait du hoplon grec plus ancien de par sa poignée centrale qui était protégée par une barre verticale sur toute la longueur. Il pouvait encore être renforcé par l'ajout d'une large bande de métal qui protégeait la poignée et la main du porteur. Inspiré des boucliers ovales et rectangulaires des Celtes, certainement à travers le contact avec des Galates émigrés, on pense que son usage s'est répandu en premier chez les tribus illyriennes et thraces avant d'être adopté par les Grecs. Malgré sa grandeur, le thureos était quand même léger comparé au hoplon traditionnel et fut adopté par les peltastes plus lourdement protégés. Tirant leur nom du bouclier, ces thurephoroi pouvaient se battre comme des peltastes, tiraillant avec des javelots, mais pouvaient aussi se mettre en formation similaire à la phalange, avec leurs grands boucliers et leurs lances plus grandes. Le thureos fut utilisé continuellement par diverses armées du fait de sa nature polyvalente. Cela inclut les auxiliaires et la cavalerie des légions romaines ultérieures.

Cavalerie perse

Unit Name

Cavalerie perse

Main Unit Key

Eas_Persian_Cavalry

Land Unit Key

Eas_Persian_Cavalry

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

90

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de choc

Bataille personnalisée Prix

640

Coût de recrutement

640

Coût d'entretien

85

Attaque en mêlée

32

Dégâts des armes

31

├ Melee Weapon

rome_lance

├ Dégâts mêlée de base

16

├ Dégâts mêlée appliqu.

15

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

10

├ Bonus vs éléphants

12

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

64

Défense en mêlée

23

├ Base Defence

23

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

57

├ Armure

scale

├ Armour Defence

57

└ Protection

0

Santé

135

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_eastern_horse_lance_vh

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy_shock

└ Mount Health

60

Moral de base

60

Compétences

Cavalerie perse
  • Diamant
    L'unité passe en formation en diamant.
    Bonus de charge, attaque en mêlée
    Accélération, défense en mêlée
  • Piétiner
    Les charges sont plus efficaces sur une période prolongée.
    Bonus de charge
    Effort : fatigue

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Cavalerie perse
  • Bonne charge
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Faible en mêlée prolongée
  • Moral moyen
Requiert Bâtiments
Cavalerie perse Lv. 1 Karka royal
Karka royal
(east_city_royal_4)
Level 3
Karka du satrape
Karka du satrape
(east_city_satrap_4)
Level 3
Écuries niséennes
Écuries niséennes
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3
Terrain de jeu
Terrain de jeu
(east_town_centre_game_4)
Level 3
Maître commerçant
Maître commerçant
(east_town_centre_trade_4)
Level 3
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(east_town_garrison_4)
Level 3
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(east_town_trade_4)
Level 3
Cavalerie perse Lv. 0 Étalons lourds
Étalons lourds
(east_military_stables_heavy_2)
Level 1
Écuries royales
Écuries royales
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2
Garnison Bâtiments
Cavalerie perse x 1 Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(east_amber_3)
Level 2
Grande ville (route de l'ambre)
Grande ville (route de l'ambre)
(east_amber_4)
Level 3
Terrain de polo
Terrain de polo
(east_city_centre_arena_3)
Level 2
Palais du satrape
Palais du satrape
(east_city_centre_palace_3)
Level 2
Bazar aux épices
Bazar aux épices
(east_city_centre_spice_3)
Level 2
Grande cité royale
Grande cité royale
(east_city_royal_2)
Level 1
Grande cité de satrapie
Grande cité de satrapie
(east_city_satrap_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(east_glass_3)
Level 2
Grande ville (maître verrier)
Grande ville (maître verrier)
(east_glass_4)
Level 3
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(east_gold_3)
Level 2
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_gold_4)
Level 3
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(east_grain_3)
Level 2
Grande ville (parc céréalier)
Grande ville (parc céréalier)
(east_grain_4)
Level 3
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
(east_horse_3)
Level 2
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(east_iron_armour_2)
Level 1
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
(east_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (fabriquant d'armes)
Ville (fabriquant d'armes)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(east_lead_3)
Level 2
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_lead_4)
Level 3
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(east_leather_3)
Level 2
Grande ville (atelier de maître tanneur)
Grande ville (atelier de maître tanneur)
(east_leather_4)
Level 3
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(east_lumber_3)
Level 2
Grande ville (marchand de bois)
Grande ville (marchand de bois)
(east_lumber_4)
Level 3
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(east_marble_3)
Level 2
Grande ville (architecte du marbre)
Grande ville (architecte du marbre)
(east_marble_4)
Level 3
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Animaux mâles exotiques
Animaux mâles exotiques
(east_military_stables_animal_2)
Level 1
Marchand d'animaux
Marchand d'animaux
(east_military_stables_animal_3)
Level 2
Étalons lourds
Étalons lourds
(east_military_stables_heavy_2)
Level 1
Écuries royales
Écuries royales
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2
Écuries de la cavalerie
Écuries de la cavalerie
(east_military_stables_light_3)
Level 2
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(east_olive_3)
Level 2
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
(east_olive_4)
Level 3
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(east_purple_dye_3)
Level 2
Grande ville (atelier du maître teinturier)
Grande ville (atelier du maître teinturier)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(east_silk_3)
Level 2
Grande ville (route de la soie)
Grande ville (route de la soie)
(east_silk_4)
Level 3
Ville garnison
Ville garnison
(east_town_garrison_3)
Level 2
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(east_town_garrison_4)
Level 3
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(east_town_trade_3)
Level 2
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(east_town_trade_4)
Level 3
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(east_wine_3)
Level 2
Grande ville (maître vigneron)
Grande ville (maître vigneron)
(east_wine_4)
Level 3
Cavalerie perse x 2 Kerta royal
Kerta royal
(east_city_royal_3)
Level 2
Karka royal
Karka royal
(east_city_royal_4)
Level 3
Kerta du satrape
Kerta du satrape
(east_city_satrap_3)
Level 2
Karka du satrape
Karka du satrape
(east_city_satrap_4)
Level 3
Écuries niséennes
Écuries niséennes
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3
Écuries arabes
Écuries arabes
(east_military_stables_light_4)
Level 3