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Colonie (fabricant de boucliers) ArménieArménie Fer Level 2

Colonie (fabricant de boucliers)

Un bon bouclier défend. Un excellent bouclier est une arme en lui-même.

Selon des documents anciens, il semble que les Hittites fussent les premiers à forger des armes en fer pour les combats contre les Égyptiens. Bien qu'il fût moins résistant que le bronze et d'une qualité variable, le fer était moins cher et plus abondant. Ainsi, les dirigeants pouvaient équiper de grandes armées de paysans à un moindre coût. Il servait pour les épées, les armures, ainsi que la pointe des lances et des flèches. Sa polyvalence et sa disponibilité le rendit populaire dans tout le monde antique.

On se servait rarement de moules pour créer des armes de fer. À la place, on employait une méthode laborieuse qui consistait à fondre le minerai à des températures plus élevées que celles nécessaires pour le cuivre. Le fer était ensuite séparé de la ferraille et façonné en le chauffant et le battant durant un long procédé.

Fer

Village (fonderie)
Village (fonderie)
(east_iron_1)
Fer Level 0
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(east_iron_armour_2)
Fer Level 1
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(east_iron_armour_3)
Fer Level 2
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
(east_iron_weapon_2)
Fer Level 1
Ville (fabriquant d'armes)
Ville (fabriquant d'armes)
(east_iron_weapon_3)
Fer Level 2
Colonie (fabricant de boucliers)

Building Name

Colonie (fabricant de boucliers)

Level Name

east_iron_armour_2

Building Chain

Fer

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Tour de siège
Tour de siège

Effects

120 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
100 de fer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armure de niveau II (+10% d'armure) dès le recrutement (this_province)
Boucliers de niveau II (+10% d'efficacité de bouclier) dès le recrutement (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers orientaux
120 Archers orientaux
120 Archers orientaux
120 Archers orientaux
Archers orientaux
(Eas_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Unités à la hache
160 Unités à la hache
Unités à la hache
(Eas_Axemen)
Infanterie de mêlée
160 Nobles lanciers
160 Nobles lanciers
Nobles lanciers
(Eas_Noble_Spear)
Infanterie de lanciers
90 Cavalerie perse
Cavalerie perse
(Eas_Persian_Cavalry)
Cavalerie de choc
160 Lanciers orientaux
160 Lanciers orientaux
160 Lanciers orientaux
160 Lanciers orientaux
Lanciers orientaux
(Eas_Spear)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers)
Frondeurs orientaux
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
2
160 Lanciers orientaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear)
Lanciers orientaux
Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers.
160 280 280 15 29 11 53 63 65 30
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