Maître commerçant
Le commerçant rusé partage l'arak et renoue les vieilles amitiés avant que les bourses s'ouvrent.Les épices étaient des denrées très prisées, à la fois pour la consommation locale et le commerce avec d'autres peuples. Le commerce le long de ce qui allait devenir la route de la soie et des épices commença presque au début de la civilisation, avec l'expansion de l'agriculture et du commerce parmi les communautés néolithiques.
Ce n'est que lorsque des marchands arabes et phéniciens commencèrent à échanger des épices et d'autres biens de luxe, comme l'or, les pierres précieuses, la soie et les tissus raffinés, que des routes fixes et des marchés commencèrent à apparaître. Tout comme des épices pour assaisonner la nourriture, on échangeait d'autres biens, y compris ceux considérés essentiels aux rites religieux, comme l'encens, résine d'arbre dégageant un fort arôme lorsqu'on la brûle. La myrrhe était également prisée pour ses utilisations médicales et pour la momification.
Centre-ville
Building Name Maître commerçant |
Level Name east_town_centre_trade_4 |
Building Chain Centre-ville |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 4300 |
Require Resource Soie |
Require Technology Langue de commerce |
Effects
6 de nourriture (this_region)300 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-3 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Axemen) Unités à la hache Bien protégés par leurs armures d'écailles, ces guerriers munis de haches transportent aussi des javelots au combat. |
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160 | 570 | 570 | 36 | 34 | 20 | 55 | 92 | 65 | 50 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Hillmen) Montagnards Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir. |
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160 | 310 | 270 | 25 | 34 | 11 | 42 | 52 | 65 | 35 | |||||||||
3 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Horse_Skirm) Tirailleurs à cheval Ces cavaliers sont des tirailleurs utiles et rapides, tout à fait capables de harceler un ennemi. |
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90 | 390 | 390 | 30 | 75 | 8 | 18 | 12 | 36 | 18 | 37 | 49 | 90 | 25 | |||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Javelinmen) Javelots orientaux Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades. |
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120 | 500 | 500 | 32 | 70 | 9 | 18 | 7 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 | |||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Kartli_Axemen) Soldats de Karthli avec hache Ces guerriers à haches de Karthli sont de féroces combattants, prêts à protéger leur patrie coûte que coûte. |
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160 | 650 | 650 | 40 | 34 | 16 | 52 | 92 | 70 | 55 | |||||||||
6 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Eas_Persian_Cavalry) Cavalerie perse Une bonne charge de cavalerie peut briser l'ennemi le plus ardent. |
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90 | 640 | 640 | 32 | 31 | 64 | 23 | 57 | 135 | 60 | |||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Persian_Hoplites) Hoplites perses Il est bon d'envisager des hoplites, même si la « liberté » grecque affaiblit un homme. |
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160 | 520 | 520 | 20 | 29 | 16 | 64 | 90 | 70 | 40 |
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