Grande ville (commerce)
Dans les plus grands bazars, on peut tout acheter... et vendre.Palais, ministères administratifs, marchés et commerçants étaient au cœur de toute ville antique, tous s'y bousculant autant que dans les temples et autres grands monuments. Ici, il était question d'affaires et de devoirs civiques, tandis que la foule s'émerveillait devant les rituels, le sport et les spectacles.
Les villes devaient parfois leur structure à la vision d'un seul homme, comme l'architecte Xénarius et son système de grille appliqué à Antioche. Mais la plupart des villes se développèrent peu à peu afin de répondre aux besoins de leur peuple. Le résultat, de manière prévisible, en était brouillon et très humain : avec de l'espace très coûteux, de nouveaux bâtiments étaient souvent construits au-dessus de plus anciens, s'adaptant et changeant selon leur besoin.
Petite colonie
Building Name Grande ville (commerce) |
Level Name east_town_trade_4 |
Building Chain Petite colonie |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 4200 |
Require Technology Transport amélioré de matériel |
Effects
-7 de nourriture (this_region)+6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
80 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
300 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(Eas_Archers)
Infanterie lance-projectiles
(Eas_Axemen)
Infanterie de mêlée
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Infanterie lance-projectiles
(Eas_Noble_Spear)
Infanterie de lanciers
(Eas_Persian_Cavalry)
Cavalerie de choc
(Eas_Spear)
Infanterie de lanciers
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Armenian_Sentinels) Armenian Sentinels Experienced border guards, trained to hold off almost any attack of superior numbers |
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160 | 780 | 780 | 28 | 29 | 28 | 71 | 105 | 70 | 55 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Axemen) Unités à la hache Bien protégés par leurs armures d'écailles, ces guerriers munis de haches transportent aussi des javelots au combat. |
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160 | 570 | 570 | 36 | 34 | 20 | 55 | 92 | 65 | 50 | |||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Hillmen) Montagnards Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir. |
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160 | 310 | 270 | 25 | 34 | 11 | 42 | 52 | 65 | 35 | |||||||||
4 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Horse_Skirm) Tirailleurs à cheval Ces cavaliers sont des tirailleurs utiles et rapides, tout à fait capables de harceler un ennemi. |
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90 | 390 | 390 | 30 | 75 | 8 | 18 | 12 | 36 | 18 | 37 | 49 | 90 | 25 | |||||
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Javelinmen) Javelots orientaux Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades. |
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120 | 500 | 500 | 32 | 70 | 9 | 18 | 7 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 | |||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Kartli_Axemen) Soldats de Karthli avec hache Ces guerriers à haches de Karthli sont de féroces combattants, prêts à protéger leur patrie coûte que coûte. |
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160 | 650 | 650 | 40 | 34 | 16 | 52 | 92 | 70 | 55 | |||||||||
7 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Eas_Persian_Cavalry) Cavalerie perse Une bonne charge de cavalerie peut briser l'ennemi le plus ardent. |
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90 | 640 | 640 | 32 | 31 | 64 | 23 | 57 | 135 | 60 | |||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Persian_Hoplites) Hoplites perses Il est bon d'envisager des hoplites, même si la « liberté » grecque affaiblit un homme. |
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160 | 520 | 520 | 20 | 29 | 16 | 64 | 90 | 70 | 40 | |||||||||
9 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers) Frondeurs orientaux Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs. |
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120 | 500 | 500 | 22 | 155 | 8 | 35 | 7 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 | |||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear) Lanciers orientaux Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers. |
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160 | 280 | 280 | 15 | 29 | 11 | 53 | 63 | 65 | 30 | |||||||||
11 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (ROH_Armenian_Sword) Armenian Heavy Infantry These men, seemingly 'armed in the Roman fashion' to the eyes of Roman witnesses, are highly regarded by all those they face in battle. These troopers are skilled swordsmen or Sooseramartik (soo-seh-ra-mar-teek) as the Armenians call them, who specialize in the frontal assault against spear and pike formations, so common to the ancient world. |
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160 | 890 | 890 | 38 | 38 | 28 | 74 | 112 | 75 | 60 | |||||||||
12 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (ROH_Persian_Archer_Spearmen) Persian Archer Spearmen Having formed the bulk of the old persian army, these men fight in the traditonal way with the bow and spear. A combination in great demand when facing the horsemen of the east. |
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160 | 610 | 610 | 35 | 145 | 7 | 30 | 18 | 29 | 15 | 38 | 27 | 55 | 45 |
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