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Terrain de jeu ArménieArménie Centre-ville Level 4

Terrain de jeu

« Ameretat soit louée ! C'est comme s'il était né sur une selle ! »

Le majore était un sport semblable en théorie au rugby, mais avec un ballon solide en bois. Jeu populaire en Mésopotamie depuis l'âge du bronze, il s'est répandu à l'est durant les siècles qui suivirent.

Les sports comme le majore, avec la boxe et la lutte, étaient accessibles à tous. Ainsi, ils étaient important dans la société. Ils divertissaient le peuple mais ils glorifiaient également les dirigeants et les dieux protecteurs.

Centre-ville

Comptoir commercial
Comptoir commercial
(east_town_centre_1)
Centre-ville Level 0
Lutteurs itinérants
Lutteurs itinérants
(east_town_centre_game_2)
Centre-ville Level 1
Champ de lutte
Champ de lutte
(east_town_centre_game_3)
Centre-ville Level 2
Terrain de jeu
Terrain de jeu
(east_town_centre_game_4)
Centre-ville Level 3
Commerçant
Commerçant
(east_town_centre_trade_2)
Centre-ville Level 1
Caravane de commerce
Caravane de commerce
(east_town_centre_trade_3)
Centre-ville Level 2
Maître commerçant
Maître commerçant
(east_town_centre_trade_4)
Centre-ville Level 3
Terrain de jeu

Building Name

Terrain de jeu

Level Name

east_town_centre_game_4

Building Chain

Centre-ville

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5500

Require Resource

Marbre
Marbre

Require Technology

Rites cérémoniaux
Rites cérémoniaux

Effects

-2 de nourriture (this_region)
260 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+6 d'ordre public par tour (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Unités à la hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Axemen)
Unités à la hache
Bien protégés par leurs armures d'écailles, ces guerriers munis de haches transportent aussi des javelots au combat.
160 570 570 36 34 20 55 92 65 50
2
160 Montagnards
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Hillmen)
Montagnards
Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.
160 310 270 25 34 11 42 52 65 35
3
90 Tirailleurs à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Horse_Skirm)
Tirailleurs à cheval
Ces cavaliers sont des tirailleurs utiles et rapides, tout à fait capables de harceler un ennemi.
90 390 390 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 25
4
120 Javelots orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Javelinmen)
Javelots orientaux
Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades.
120 500 500 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
5
160 Soldats de Karthli avec hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Kartli_Axemen)
Soldats de Karthli avec hache
Ces guerriers à haches de Karthli sont de féroces combattants, prêts à protéger leur patrie coûte que coûte.
160 650 650 40 34 16 52 92 70 55
6
90 Cavalerie perse
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Eas_Persian_Cavalry)
Cavalerie perse
Une bonne charge de cavalerie peut briser l'ennemi le plus ardent.
90 640 640 32 31 64 23 57 135 60
7
160 Hoplites perses
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Persian_Hoplites)
Hoplites perses
Il est bon d'envisager des hoplites, même si la « liberté » grecque affaiblit un homme.
160 520 520 20 29 16 64 90 70 40
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