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Ville (ferme céréalière irriguée) ArménieArménie Céréales Level 3

Ville (ferme céréalière irriguée)

« Si on ne peut apporter la ferme à la rivière... apportons la rivière à la ferme. »

Avec l'eau, la nourriture est l'un des besoins primaires humains. Lorsque le pain constitue la base de l'alimentation d'une population, il est essentiel d'en gérer efficacement la production.

Dans l'Antiquité, des dangers comme la guerre, les inondations ou sécheresses pouvaient détruire les récoltes. En entreposant le surplus de céréales provenant de récoltes abondantes, une nation assurait sa sécurité mais pouvait également aider les autres : les céréales devenaient un puissant outil diplomatique. Par conséquent, maîtriser les greniers était souvent un problème au centre des luttes du pouvoir interne. C'est particulièrement visible grâce aux découvertes de greniers enterrés avec leurs propriétaires pour montrer le pouvoir agricole du défunt.

Céréales

Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(east_grain_1)
Céréales Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(east_grain_2)
Céréales Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(east_grain_3)
Céréales Level 2
Grande ville (parc céréalier)
Grande ville (parc céréalier)
(east_grain_4)
Céréales Level 3
Ville (ferme céréalière irriguée)

Building Name

Ville (ferme céréalière irriguée)

Level Name

east_grain_3

Building Chain

Céréales

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Qanat
Qanat

Effects

8 de nourriture (this_region)
120 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+40% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+3 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers orientaux
120 Archers orientaux
120 Archers orientaux
120 Archers orientaux
Archers orientaux
(Eas_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Unités à la hache
160 Unités à la hache
Unités à la hache
(Eas_Axemen)
Infanterie de mêlée
160 Nobles lanciers
160 Nobles lanciers
Nobles lanciers
(Eas_Noble_Spear)
Infanterie de lanciers
90 Cavalerie perse
Cavalerie perse
(Eas_Persian_Cavalry)
Cavalerie de choc
160 Lanciers orientaux
160 Lanciers orientaux
160 Lanciers orientaux
160 Lanciers orientaux
Lanciers orientaux
(Eas_Spear)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers)
Frondeurs orientaux
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
2
160 Lanciers orientaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear)
Lanciers orientaux
Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers.
160 280 280 15 29 11 53 63 65 30
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