menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Rzym (Hannibal u bram) / Jednostki / Velites
Velites Rzym (Hannibal u bram)Rzym (Hannibal u bram) Piechota miotająca

Velites

Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność.

Velites to lekka piechota składająca się z rzymskiej biedoty i rekrutów zbyt młodych, by zostać wcielonymi do hastati. Nosili nakrycia głowy z wilczej skóry, które rzekomo miały znaczenie religijne, ale ich główną funkcją było wdzbudzenie strachu u wrogów. W bitwie pod Zamą (202 r. p.n.e.), gdy Scypion Afrykański i jego żołnierze starli się z armią kartagińskiego wodza Hannibala, to właśnie velites pomogli uporać się z pierwszą szarżą słoni. Próbowali rozwścieczyć zwierzęta, a jazda dęła w rogi, aby je zdezorientować. Hannibal miał nadzieję przełamać tą szarżą rzymskie szeregi, ale w konsekwencji wiele spośród spłoszonych zwierząt obróciło się przeciw Kartagińczykom. Te, które nie przebiły się przez linię własnych wojsk, były ostrożnie kierowane pomiędzy rzymskie oddziały, dzięki sprytnemu manewrowi polegającemu na tworzeniu luk w szeregach, przez które przepuszczano zwierzęta.

Velites

Unit Name

Velites

Main Unit Key

Rom_Velites

Land Unit Key

Rom_Velites

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

470

Koszt werbunku

470

Koszt utrzymania

85

Siła ostrzału

28

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Celność

5

Zasięg

70

Reload

13

Strzały na minutę

8

Amunicja

18

Walka w zwarciu

7

Siła ciosu

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

3

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

3

Obrona w zwarciu

31

├ Base Defence

5

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

52

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

25

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

20

Zdolności

Velites
  • Szybkie przeładowanie
    Szybsze przeładowywanie przez dłuższy czas.
    Strzały na minutę
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Velites
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Velites Lv. 0 Marsowe pole
Marsowe pole
(rome_military_1)
Level 0
Obóz oddziałów pomocniczych
Obóz oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_2)
Level 1
Koszary oddziałów pomocniczych
Koszary oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_3)
Level 2
Koszary manipułu
Koszary manipułu
(rome_military_main_2)
Level 1
Koszary kohorty
Koszary kohorty
(rome_military_main_3)
Level 2
Velites Lv. 1 Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_4)
Level 3
Koszary legionistów
Koszary legionistów
(rome_military_main_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Velites x 1 Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(rome_amber_1)
Level 0
Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(rome_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(rome_amber_3)
Level 2
Kolonia (bursztynowe wybrzeże)
Kolonia (bursztynowe wybrzeże)
(rome_amber_4)
Level 3
Wioska (wyroby szklane)
Wioska (wyroby szklane)
(rome_glass_1)
Level 0
Osada (dmuchacz szkła)
Osada (dmuchacz szkła)
(rome_glass_2)
Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(rome_glass_3)
Level 2
Kolonia (główny szklarz)
Kolonia (główny szklarz)
(rome_glass_4)
Level 3
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(rome_gold_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(rome_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(rome_gold_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(rome_gold_4)
Level 3
Wioska (pola zbożowe)
Wioska (pola zbożowe)
(rome_grain_1)
Level 0
Osada (farma zbożowa)
Osada (farma zbożowa)
(rome_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(rome_grain_3)
Level 2
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
(rome_grain_4)
Level 3
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(rome_horse_1)
Level 0
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(rome_horse_2)
Level 1
Kolonia (główni hodowcy koni)
Kolonia (główni hodowcy koni)
(rome_horse_3)
Level 2
Miasto (wytwórca tarcz)
Miasto (wytwórca tarcz)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Kolonia (zbrojmistrz)
Kolonia (zbrojmistrz)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Miasto (kowal)
Miasto (kowal)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Kolonia (płatnerz)
Kolonia (płatnerz)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(rome_lead_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(rome_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(rome_lead_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(rome_lead_4)
Level 3
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(rome_leather_1)
Level 0
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(rome_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(rome_leather_3)
Level 2
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
(rome_leather_4)
Level 3
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(rome_lumber_1)
Level 0
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(rome_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(rome_lumber_3)
Level 2
Kolonia (handlarz drewnem)
Kolonia (handlarz drewnem)
(rome_lumber_4)
Level 3
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(rome_marble_1)
Level 0
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(rome_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(rome_marble_3)
Level 2
Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur)
(rome_marble_4)
Level 3
Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_4)
Level 3
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(rome_olive_1)
Level 0
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(rome_olive_2)
Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Kolonia (handlarz oliwą)
Kolonia (handlarz oliwą)
(rome_olive_4)
Level 3
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Kolonia (główna farbiarnia)
Kolonia (główna farbiarnia)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Wioska (handlarz jedwabiem)
Wioska (handlarz jedwabiem)
(rome_silk_1)
Level 0
Osada (karawana z jedwabiem)
Osada (karawana z jedwabiem)
(rome_silk_2)
Level 1
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(rome_silk_3)
Level 2
Kolonia (jedwabny szlak)
Kolonia (jedwabny szlak)
(rome_silk_4)
Level 3
Wioska
Wioska
(rome_town_1)
Level 0
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(rome_wine_1)
Level 0
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(rome_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(rome_wine_3)
Level 2
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(rome_wine_4)
Level 3
Velites x 2 Miasto
Miasto
(rome_city_1)
Level 0
Municypium cywilne
Municypium cywilne
(rome_city_civil_3)
Level 2
Kolonia garnizonowa
Kolonia garnizonowa
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Municypium garnizonowe
Municypium garnizonowe
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Obóz oddziałów pomocniczych
Obóz oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_2)
Level 1
Koszary oddziałów pomocniczych
Koszary oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_3)
Level 2
Osada cywilna
Osada cywilna
(rome_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(rome_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(rome_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(rome_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(rome_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(rome_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(rome_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(rome_town_trade_4)
Level 3
Velites x 3 Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_city_civil_2)
Level 1
Urbs cywilne
Urbs cywilne
(rome_city_civil_4)
Level 3
Urbs garnizonowe
Urbs garnizonowe
(rome_city_garrison_4)
Level 3