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Cohors Sagittariorum Tyriorum (Reformed) Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Infanterie lance-projectiles

Cohors Sagittariorum Tyriorum (Reformed)

(Tyrian Auxiliary Archers)

Tyre is a centre of trade in the East; although the Phoenician empire vanished long ago, the locals have kept their skill in warfare and seamanship, and use the bow with great skill.

Rassemblés en masses, les archers orientaux pouvaient infliger de lourds dégâts. Avec leurs arcs composites, ils pouvaient tirer sur une portée plus grande, avec plus de précision et plus de puissance que la plupart de leurs homologues occidentaux. Conçu à partir d'une combinaison de bois, de tendons et de cornes d'animaux, l'arc composite s'avérait bien plus efficace que l'arc de bois traditionnel. Son cœur offre une plus grande flexibilité, ce qui permet à l'archer de tendre la corde davantage et de tirer plus loin et plus fort. L'arc composite pouvait atteindre une cible située jusqu'à 35 mètres et percer les cottes de mailles. L'arc composite demandait force et endurance, et exigeait respect et soin lors de son utilisation. Les campagnes militaires se déroulaient souvent en été et en automne. Les archers pouvaient donc permettre à leurs armes de se reposer pendant l'hiver. Ainsi, ils en réparaient le corps avant de remplacer ou de retendre la corde en vue d'un usage ultérieur.

Cohors Sagittariorum Tyriorum (Reformed)

Unit Name

Cohors Sagittariorum Tyriorum (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Archer_Tyre

Land Unit Key

Aux_Archer_Tyre

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

1078

Coût de recrutement

1078

Coût d'entretien

216

Dégâts des tirs

10

├ Missile Weapon

bow3

├ Projectile

bow3

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

12

Précision

15

Portée

175

Reload

27

Tirs par minute

7

Munitions

15

Attaque en mêlée

15

Dégâts des armes

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Dégâts mêlée de base

7

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

6

Défense en mêlée

41

├ Base Defence

10

├ Shield

shield2

└ Défense au bouclier

31

Armure

10

├ Armure

arm5

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

40

Compétences

Cohors Sagittariorum Tyriorum (Reformed)
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributs

  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Cohors Sagittariorum Tyriorum (Reformed)
  • Longue portée
  • Cadence de tir rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 2
Unit Resouces DEI_Judea