menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym (Hannibal u bram) / Jednostki / Cohors Sagittariorum Tyriorum (Reformed)
Cohors Sagittariorum Tyriorum (Reformed) Rzym (Hannibal u bram)Rzym (Hannibal u bram) Piechota miotająca

Cohors Sagittariorum Tyriorum (Reformed)

(Tyrian Auxiliary Archers)

Tyre is a centre of trade in the East; although the Phoenician empire vanished long ago, the locals have kept their skill in warfare and seamanship, and use the bow with great skill.

Zebrani w dużej liczbie, łucznicy ze wschodu zadawali ciężkie straty, a łuki kompozytowe zapewniały im większy zasięg, celność oraz siłę, niż to miało miejsce w przypadku ich zachodnich odpowiedników. Stworzony z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów, łuk kompozytowy był o wiele bardziej skuteczny niż tradycyjne. Ze względu na jego giętkość, łucznik mógł odciągnąć cięciwę dalej, co zwiększało zasięg i siłę strzału. Strzały wystrzelone z łuku kompozytowego mogły dolecieć na odległość 35 metrów i przebić kolczugę. Skuteczne korzystanie z nich wymagało wielkiej siły i wytrzymałości, a także odpowiedniej konserwacji. Ponieważ wojny toczyły się głównie podczas miesięcy letnich i jesiennych, łucznicy mogli zająć się swoimi łukami w trakcie zimy - naprawiali wszelkie uszkodzenia, wymieniali cięciwy, sprawdzali poziom napięcia itp.

Cohors Sagittariorum Tyriorum (Reformed)

Unit Name

Cohors Sagittariorum Tyriorum (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Archer_Tyre

Land Unit Key

Aux_Archer_Tyre

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

1078

Koszt werbunku

1078

Koszt utrzymania

216

Siła ostrzału

10

├ Missile Weapon

bow3

├ Projectile

bow3

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

12

Celność

15

Zasięg

175

Reload

27

Strzały na minutę

7

Amunicja

15

Walka w zwarciu

15

Siła ciosu

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona w zwarciu

41

├ Base Defence

10

├ Shield

shield2

└ Osłona tarcz

31

Pancerz

10

├ Pancerz

arm5

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

40

Zdolności

Cohors Sagittariorum Tyriorum (Reformed)
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Cohors Sagittariorum Tyriorum (Reformed)
  • Daleki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 2
Unit Resouces DEI_Judea