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Cohors Paphlagonum (Reformed) Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Infanterie de mêlée

Cohors Paphlagonum (Reformed)

(Paphlagonian Heavy Auxiliaries)

Hardy soldiers from the rugged mountains by the Black Sea, the Paphlagonians, liberated by Rome, supply their new allies with good heavy infantry.

Les auxiliaires venaient compléter les légions de la dernière république et du principat et étaient recrutés parmi les non-citoyens, d'habitude des volontaires de province ou de royaumes alliés. À cause de la pression causée par la guerre et son besoin croissant de troupes, surtout après la guerre sociale de 91 - 88 av. J.-C., le recrutement en provenance des provinces de Rome en pleine expansion devint une nécessité. Pour limiter le risque de rébellion, les auxiliaires étaient recrutés depuis une même province, mais stationnés autre part, loin de chez eux. Les auxiliaires pouvaient être de l'infanterie, de la cavalerie ou des troupes spécialisées comme les archers, et pouvaient conserver leur identité culturelle et leur équipement. Stationner dans des provinces romaines, sous domination romaine, romanisait inévitablement les auxiliaires, tout comme la récompense pour leur service : du terrain et la citoyenneté. Certaines unités finirent par avoir le titre de « civium Romanorum », signifiant que les soldats étaient des citoyens romains. Depuis le début de la campagne de Gaule de César, ils représentaient presque la totalité de la cavalerie romaine et durant le IIe siècle, leur nombre dépassa celui des légions.

Cohors Paphlagonum (Reformed)

Unit Name

Cohors Paphlagonum (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Infantry_Pontus

Land Unit Key

Aux_Infantry_Pontus

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1177

Coût de recrutement

1177

Coût d'entretien

235

Dégâts des tirs

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

1

Attaque en mêlée

38

Dégâts des armes

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

75

├ Base Defence

23

├ Shield

shield5

└ Défense au bouclier

52

Armure

14

├ Armure

arm8

├ Armour Defence

14

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

50

Compétences

Cohors Paphlagonum (Reformed)
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Javelin (medium)
    The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation
  • Carré creux
  • Écran de boucliers
    L'unité lève son bouclier au-dessus de sa tête dans une formation défensive.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Ne peut se déplacer

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Cohors Paphlagonum (Reformed)
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Maximum Number 4
Unit Resouces DEI_Pontus