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Cohors Lanciarorum Nauticorum Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Infanterie de lanciers

Cohors Lanciarorum Nauticorum

De bons soldats, bien éduqués dans la guerre et voulant servir Rome.

Les auxiliaires venaient compléter les légions de la dernière république et du principat et étaient recrutés parmi les non-citoyens, d'habitude des volontaires de province ou de royaumes alliés. À cause de la pression causée par la guerre et son besoin croissant de troupes, surtout après la guerre sociale de 91 - 88 av. J.-C., le recrutement en provenance des provinces de Rome en pleine expansion devint une nécessité. Pour limiter le risque de rébellion, les auxiliaires étaient recrutés depuis une même province, mais stationnés autre part, loin de chez eux. Les auxiliaires pouvaient être de l'infanterie, de la cavalerie ou des troupes spécialisées comme les archers, et pouvaient conserver leur identité culturelle et leur équipement. Stationner dans des provinces romaines, sous domination romaine, romanisait inévitablement les auxiliaires, tout comme la récompense pour leur service : du terrain et la citoyenneté. Certaines unités finirent par avoir le titre de « civium Romanorum », signifiant que les soldats étaient des citoyens romains. Depuis le début de la campagne de Gaule de César, ils représentaient presque la totalité de la cavalerie romaine et durant le IIe siècle, leur nombre dépassa celui des légions.

Cohors Lanciarorum Nauticorum

Unit Name

Cohors Lanciarorum Nauticorum

Main Unit Key

Jay_Marine_Aux_Infantry

Land Unit Key

Jay_Marine_Aux_Infantry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

1032

Coût de recrutement

1032

Coût d'entretien

206

Dégâts des tirs

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

1

Attaque en mêlée

27

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

spear3

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

4

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

10

Défense en mêlée

73

├ Base Defence

21

├ Shield

shield5

└ Défense au bouclier

52

Armure

14

├ Armure

arm8

├ Armour Defence

14

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

50

Compétences

Cohors Lanciarorum Nauticorum
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Carré creux
  • Carré
    L'unité se met en formation en carré serré.
    Se préparer, moral, défense en mêlée
    Ne peut se déplacer

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Cohors Lanciarorum Nauticorum
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal