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Mysoi Sphendonetai Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Infanterie lance-projectiles

Mysoi Sphendonetai

(Mysian Slingers)

Witty slingers, and all Greeks have wit, often scratch OUCH! onto their shots.

Les frondeurs étaient des éléments ordinaires dans les armées antiques. La fronde était une des plus anciennes armes et était utilisée pendant la période paléolithique. En comparaison avec les arcs non composites, la fronde était plus facile à produire et offrait une meilleure portée.

Conçue à la partir de lin ou de chanvre tressé, elle comportait une poche dans laquelle le projectile était placé. Un côté disposait d'une boucle et l'autre d'un nœud ou d'une bande que l'on pouvait agripper fermement. Les frondeurs inséraient leur majeur dans la boucle et tenaient l'autre côté entre leur pouce et leur index. Ils faisaient tourner le projectile avant de le relâcher d'un mouvement du poignet. Rapide à tirer et à charger, la fronde était haïe par ses victimes.

Les projectiles variaient, de pierres ramassées dans des rivières à diverses formes en argile ou en plomb, ces dernières pouvant atteindre une distance de 400 mètres. De tels projectiles pouvaient porter des inscriptions : « attrape ! » ou « prends ça ! » Il était difficile de voir les projectiles en vol et même s'ils n'avaient pas la même force de pénétration que les flèches, ils pouvaient facilement casser un os ou enfoncer une armure à courte portée. Ainsi, le consul romain Paullus fut tué par un tir de fronde durant les premières minutes de la catastrophique bataille de Cannes.

Mysoi Sphendonetai

Unit Name

Mysoi Sphendonetai

Main Unit Key

AOR_33_Mysian_Slingers

Land Unit Key

AOR_33_Mysian_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

449

Coût de recrutement

449

Coût d'entretien

90

Dégâts des tirs

6

├ Missile Weapon

sling2

├ Projectile

sling2

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

13

Précision

5

Portée

190

Reload

13

Tirs par minute

5

Munitions

20

Attaque en mêlée

18

Dégâts des armes

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Dégâts mêlée de base

7

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

6

Défense en mêlée

32

├ Base Defence

6

├ Shield

shield1

└ Défense au bouclier

26

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

25

Compétences

Mysoi Sphendonetai
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Mysoi Sphendonetai
  • Très longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Asia
Requiert Bâtiments
Mysoi Sphendonetai Lv. 0 Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_1)
Level 0
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_2)
Level 1
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_3)
Level 2
Fortified Pergamon (Occupied)
Fortified Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_3_fort)
Level 2
Commercial Pergamon (Occupied)
Commercial Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_3_trade)
Level 2
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4)
Level 3
Fortified Pergamon (Occupied)
Fortified Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4_fort)
Level 3
Commercial Pergamon (Occupied)
Commercial Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4_trade)
Level 3
Cité romaine
Cité romaine
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Colonia romaine
Colonia romaine
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Municipe romain
Municipe romain
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbs romain
Urbs romain
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Hameau romain (verrerie)
Hameau romain (verrerie)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_1)
Level 0
Village romain (verrerie)
Village romain (verrerie)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_2)
Level 1
Petite ville romaine (verrerie)
Petite ville romaine (verrerie)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_3)
Level 2
Ville romaine (verrerie)
Ville romaine (verrerie)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_4)
Level 3
Hameau romain
Hameau romain
(rom_ROMAN_city_minor_gold_1)
Level 0
Village romain
Village romain
(rom_ROMAN_city_minor_gold_2)
Level 1
Petite ville romaine
Petite ville romaine
(rom_ROMAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Ville romaine
Ville romaine
(rom_ROMAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Hameau romain (fer)
Hameau romain (fer)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1)
Level 0
Village romain (fer)
Village romain (fer)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_2)
Level 1
Hameau romain (marbre)
Hameau romain (marbre)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_1)
Level 0
Village romain (marbre)
Village romain (marbre)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_2)
Level 1
Petite ville romaine (marbre)
Petite ville romaine (marbre)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Ville romaine (marbre)
Ville romaine (marbre)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Hameau romain (huile d'olive)
Hameau romain (huile d'olive)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_1)
Level 0
Village romain (huile d'olive)
Village romain (huile d'olive)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_2)
Level 1
Petite ville romaine (huile d'olive)
Petite ville romaine (huile d'olive)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_3)
Level 2
Ville romaine (huile d'olive)
Ville romaine (huile d'olive)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_4)
Level 3
Roman Hamlet (Trained Slaves)
Roman Hamlet (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_1)
Level 0
Roman Village (Trained Slaves)
Roman Village (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_2)
Level 1
Roman Small Town (Trained Slaves)
Roman Small Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_3)
Level 2
Roman Town (Trained Slaves)
Roman Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_4)
Level 3
Hameau romain (bois)
Hameau romain (bois)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_1)
Level 0
Village romain (bois)
Village romain (bois)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_2)
Level 1
Petite ville romaine (bois)
Petite ville romaine (bois)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Petite ville romaine (bois)
Petite ville romaine (bois)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Hameau romain
Hameau romain
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Hameau romain (vin)
Hameau romain (vin)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_1)
Level 0
Village romain (vin)
Village romain (vin)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_2)
Level 1
Petite ville romaine (vin)
Petite ville romaine (vin)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_3)
Level 2
Ville romaine (vin)
Ville romaine (vin)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_4)
Level 3
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne



Guerres samnites
César en Gaule
Hannibal aux portes
Imperator Augustus
Courroux de Sparte