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Puerto de los invasores Senones (El auge de la República)Senones (El auge de la República) Muelle Level 4

Puerto de los invasores

¡Haremos que les aterroricen los mares!

El ultramundo celta era un paraíso al que los celtas creían viajar tras su muerte. Muchos mitos y leyendas lo describen como una isla, y otras tantas historias describen el viaje de los muertos más allá del horizonte. El filósofo bizantino Procopio de Cesarea dio constancia de las creencias de las tribus de la Galia e hizo notar que creían que el ultramundo estaba al oeste de Britania, la Gran Bretaña actual. Según Procopio, los galos creían que cuando una persona moría, su alma viajaba a la costa. Una vez allí, tocaba a las puertas de las casas de los pescadores y les suplicaba que les llevase por el mar. Los pescadores llevaban su alma por mar hasta su destino y luego volvían a casa, no revelando jamás el lugar exacto del ultramundo.

Muelle

Muelle
Muelle
(inv_new_barb_port_1)
Muelle Level 0
Cabañas de los pescadores
Cabañas de los pescadores
(inv_new_barb_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pueblo pesquero
Pueblo pesquero
(inv_new_barb_port_fish_3)
Muelle Level 2
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(inv_new_barb_port_fish_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(inv_new_barb_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero
Astillero
(inv_new_barb_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto de los invasores
Puerto de los invasores
(inv_new_barb_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto de los invasores

Building Name

Puerto de los invasores

Level Name

inv_new_barb_port_military_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5000

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Magnetita
Magnetita

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
70 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+6 al orden público (this_province)

Provides Garrison Army

100 Nave de saqueo med. de asalto - Infantería con hacha gala
100 Nave de saqueo med. de asalto - Infantería con hacha gala
Nave de saqueo med. de asalto - Infantería con hacha gala
(inv_sen_medium_assault_raider_naked_warriors)
Nave de combate cercano
100 Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines galos nobles
100 Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines galos nobles
Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines galos nobles
(inv_sen_medium_assault_raider_noble_swordsmen)
Nave de combate cercano

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Nave de saqueo de proyectiles - Honderos sin tribu
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_sen_barbarian_raider_tribeless_slingers)
Nave de saqueo de proyectiles - Honderos sin tribu
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

A la piedra le da igual a qué tribu pertenezca el brazo que la lanza.

80 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
100 Nave de saqueo med. de asalto - Infantería con hacha gala
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_sen_medium_assault_raider_naked_warriors)
Nave de saqueo med. de asalto - Infantería con hacha gala
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Destrozar armaduras con las hachas les resulta tan sencillo como cortar madera.

100 850 850 40 26 35 45 20 55 40
3
100 Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines galos nobles
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_sen_medium_assault_raider_noble_swordsmen)
Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines galos nobles
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Aquellos con sangre noble en sus venas deben demostrar su nobleza matando al enemigo.

100 1000 1000 55 35 50 60 40 60 45
4
80 Nave de saqueo de asalto - Infantería con hacha gala
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_sen_raider_melee_gallic_axemen)
Nave de saqueo de asalto - Infantería con hacha gala
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Destrozar armaduras con las hachas les resulta tan sencillo como cortar madera.

80 350 350 40 26 35 45 20 55 40
5
80 Nave de saqueo de asalto - Guerreros sin tribu
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_sen_raider_melee_tribeless_warriors)
Nave de saqueo de asalto - Guerreros sin tribu
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Estos guerreros no luchan por nadie, lo que significa que no deben compartir el botín con nadie.

80 220 220 20 34 20 5 0 55 30
6
80 Nave de saqueo de proyectiles - Cazadores galos
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_sen_raider_ranged_gallic_hunters)
Nave de saqueo de proyectiles - Cazadores galos
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Cazar hombres a menudo reporta las mayores recompensas.

80 350 350 35 125 6 15 10 24 5 10 10 45 20
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