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Nave de saqueo de proyectiles - Druthiz Marcómanos (Emperador Augusto)Marcómanos (Emperador Augusto) Nave de proyectiles

Nave de saqueo de proyectiles - Druthiz

Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

La juventud, la inexperiencia y el desconocimiento de la batalla protegen los corazones de los jóvenes.

La mayoría de las tribus del norte de Europa no eran potencias navales, pero sí que contaban con hábiles marineros. También dominaban las técnicas de construcción de barcos y, aunque la mayoría de las embarcaciones eran barcos pequeños recubiertos de cuero para navegar en el interior y en la costa, se construyeron barcos más grandes para navegar en aguas profundas. Los carpinteros de ribera usaban tablas gruesas para los cascos; estas se unían entre sí para luego recubrir un esqueleto de madera, creando así una robusta embarcación que pudiese aguantar las condiciones del Atlántico. Julio César quedó sorprendido con la calidad de los barcos enemigos cuando su flota se encontró con los vénetos de los moderna Britania de la época. Los barcos de los vénetos tenían el fondo plano para poder navegar en aguas poco profundas, pero a la vez estaban construidos con roble pesado para soportar los mares más agitados. Esto los convertía en un fuerte enemigo para las galeras romanas y les permitía esquivar las embestidas. César decía que los barcos enemigos estaban construidos de "tablones de un pie romano de ancho, estaban sujetos con pinchos de hierro tan anchos como el pulgar de un hombre y las anclas usaban cadenas de hierro en vez de cables". Cuando los romanos se veían obligados a abordar se encontraban con temibles guerreros, acostumbrados a luchar cuerpo a cuerpo en mar abierto.

(Druthiz)
El papel de un escaramuzador, que iba poco armado y por lo tanto alejado del combate cuerpo a cuerpo, no era muy apreciado por los jóvenes de las tribus germánicas. Su inagotable energía les hacía ansiar la gloria que se obtenía con la lucha hombre contra hombre. Estos tenían que demostrar su valía antes de ganarse el derecho a llevar armas. Si se les concedía tal honor, buscarían la batalla o correrían el riesgo de permanecer de brazos cruzados. Los más fuertes se unían inmediatamente al séquito de un guerrero veterano con la esperanza de alcanzar la gloria a su lado. Era costumbre que los jóvenes se ocuparan de las luchas entre tribus y los saqueos para mantenerse en forma. Saquear otras tribus no era considerado un crimen, sino que se veía como un entrenamiento necesario para que los jóvenes conservaran su hambre de batalla.

Nave de saqueo de proyectiles - Druthiz

Unit Name

Nave de saqueo de proyectiles - Druthiz

Main Unit Key

Bar_Missile_Raider_Germ

Land Unit Key

Bar_Mar_Missile_Germ

Naval Unit Key

barbarian_raider_ranged

Soldiers

80

Category

Barco medio

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

562

Coste de reclutamiento

562

Coste de mantenimiento

140

Daño de proyectiles

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisión

5

Alcance

85

Reload

8

Disparos por minuto

7

Munición

10

Salud de los barcos

└ Ship

barbarian_raider

Velocidad de barcos

At. cuerpo a cuerpo

19

Daño de armas

11

├ Melee Weapon

mace1

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

11

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

10

Def. cuerpo a cuerpo

52

├ Base Defence

15

├ Shield

shield3

└ Defensa con escudo

37

Armadura

1

├ Armadura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

40

Habilidades

Nave de saqueo de proyectiles
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Druthiz
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Nave de saqueo de proyectiles
  • Buena resistencia del casco
  • Tripulación normal
  • Gran velocidad
  • Embestida débil
  • Abordaje pobre
  • Buen combate con proyectiles
Druthiz
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Nave de saqueo de proyectiles - Druthiz Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Muelle
Muelle
(rom_BARBARIAN_port_major_1)
Level 0
Cabañas de los pescadores
Cabañas de los pescadores
(rom_BARBARIAN_port_major_food_2)
Level 1
Pueblo pesquero
Pueblo pesquero
(rom_BARBARIAN_port_major_food_3)
Level 2
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_BARBARIAN_port_major_food_4)
Level 3
Puerto
Puerto
(rom_BARBARIAN_port_major_military_2)
Level 1
Varadero
Varadero
(rom_BARBARIAN_port_major_military_3)
Level 2
Puerto de los saqueadores
Puerto de los saqueadores
(rom_BARBARIAN_port_major_military_4)
Level 3
Muelle
Muelle
(rom_BARBARIAN_port_minor_1)
Level 0
Cabañas de los pescadores
Cabañas de los pescadores
(rom_BARBARIAN_port_minor_2)
Level 1
Pueblo pesquero
Pueblo pesquero
(rom_BARBARIAN_port_minor_3)
Level 2
Puerto
Puerto
(rom_BARBARIAN_port_minor_military_2)
Level 1
Astillero
Astillero
(rom_BARBARIAN_port_minor_military_3)
Level 2
Guarnición Edificios
Nave de saqueo de proyectiles - Druthiz x 1 Puerto
Puerto
(rom_BARBARIAN_port_major_military_2)
Level 1
Varadero
Varadero
(rom_BARBARIAN_port_major_military_3)
Level 2
Nave de saqueo de proyectiles - Druthiz x 2 Puerto de los saqueadores
Puerto de los saqueadores
(rom_BARBARIAN_port_major_military_4)
Level 3
Puerto
Puerto
(rom_BARBARIAN_port_minor_military_2)
Level 1
Astillero
Astillero
(rom_BARBARIAN_port_minor_military_3)
Level 2