
Jednostki
- Wódz (2)
- Piechota do walki w zwarciu (3)
- Piechota miotająca (3)
- Piechota z włóczniami (1)
- Jazda do walki w zwarciu (1)
- Jazda miotająca (1)
- Artyleria stacjonarna (3)
- Artyleria polowa (6)
- Dowódca floty (2)
- Okręty szturmowe (3)
- Okręty miotające (6)
- Okręty artyleryjskie (2)
Wódz | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Bithynian_Infantry) Bityńska piechota Harcownicy uzbrojeni w topory stanowią nieliche zagrożenie dla powolnych oddziałów wroga. |
|||||||||||||||||
160 | 340 | 340 | 70 | 24 | 26 | 14 | 58 | 15 | 50 | 35 | ||||||||
2 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Noble_Blood_Cav) Konni szlachetnej krwi Uzbrojeni we włócznie jeźdźcy świetnie radzą sobie w zwarciu, co czyni ich przydatnym oddziałem szturmowym. |
|||||||||||||||||
80 | 750 | 750 | 130 | 46 | 25 | 34 | 35 | 70 | 90 | 55 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Bithynian_Infantry) Bityńska piechota Harcownicy uzbrojeni w topory stanowią nieliche zagrożenie dla powolnych oddziałów wroga. |
|||||||||||||||||
160 | 340 | 340 | 70 | 24 | 26 | 14 | 58 | 15 | 50 | 35 | ||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Hillmen) Górale Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 220 | 220 | 70 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Mob) Motłoch Łatwo podburzyć tłuszczę, ale jej zapał do walki szybko gaśnie. |
|||||||||||||||||
120 | 40 | 30 | 5 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||||||
Piechota miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Archers) Łucznicy ze Wschodu Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników. |
|||||||||||||||||
120 | 350 | 350 | 90 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||||
7 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Javelinmen) Oszczepnicy ze Wschodu Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy. |
|||||||||||||||||
120 | 370 | 370 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
8 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers) Procarze ze Wschodu Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma. |
|||||||||||||||||
120 | 380 | 380 | 80 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear) Włócznicy ze Wschodu Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika. |
|||||||||||||||||
160 | 180 | 180 | 50 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Noble_Blood_Cav) Konni szlachetnej krwi Uzbrojeni we włócznie jeźdźcy świetnie radzą sobie w zwarciu, co czyni ich przydatnym oddziałem szturmowym. |
|||||||||||||||||
80 | 750 | 750 | 130 | 46 | 25 | 34 | 35 | 70 | 90 | 55 | ||||||||
Jazda miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Jazda / Jazda miotająca / (Eas_Horse_Skirm) Harcownicy konni Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 390 | 390 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 30 | ||||
Artyleria stacjonarna | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
12 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Eas_Giant_Ballista) Olbrzymia wschodnia balista W pomysłowej głowie rodzą się liczne i okrutne koncepcje wykorzystania maszyn na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
13 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Eas_Scorpion_Bastion) Wschodni skorpion bastionowy Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
14 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Eas_Scorpion) Wschodni skorpion (rozstawiony) Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
15 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Ballista_Bastion) Wschodnia balista bastionowa Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
16 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Ballista) Wschodnia balista Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
17 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Cheiroballistra) Wschodni skorpion Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
18 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Large_Onager) Duży wschodni onager Rzeź nie trwa długo - co mądrzejsze cele nagle przypominają sobie, że mają coś do załatwienia gdzie indziej. |
|||||||||||||||||
40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
19 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Onager_Bastion) Wschodni onager bastionowy Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze. |
|||||||||||||||||
40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
20 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Onager) Wschodni onager Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze. |
|||||||||||||||||
40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Dowódca floty | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio) Pentera ze skorpionem - Łucznicy ze Wschodu Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju. Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników. |
|||||||||||||||||
140 | 1020 | 1020 | 204 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
22 |
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Ballista_Five) Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika. Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
Okręty szturmowe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Hillmen_Four) Tetrera szturmowa - Górale Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody. Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza. |
|||||||||||||||||
120 | 560 | 560 | 112 | 890 | 6 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
24 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Spear_Two_Fire_Pots) Diera ogniowa - Włócznicy ze Wschodu Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji. Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika. |
|||||||||||||||||
60 | 360 | 360 | 72 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||
25 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Spear_Two) Diera szturmowa - Włócznicy ze Wschodu Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem. Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika. |
|||||||||||||||||
60 | 310 | 310 | 62 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||
Okręty miotające | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
26 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio) Pentera ze skorpionem - Łucznicy ze Wschodu Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju. Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników. |
|||||||||||||||||
140 | 1020 | 1020 | 204 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
27 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow) Pentera z wieżą - Łucznicy ze Wschodu Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować. Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników. |
|||||||||||||||||
140 | 1020 | 1020 | 204 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
28 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Archers_Five) Pentera miotająca - Łucznicy ze Wschodu Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga. Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników. |
|||||||||||||||||
140 | 820 | 820 | 164 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
29 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (Eas_Javelinmen_One_Halfer) Hemiolia desantowa - Oszczepnicy ze Wschodu Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy. Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy. |
|||||||||||||||||
80 | 440 | 440 | 88 | 467 | 6 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
30 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (Eas_Javelinmen_Two_Halfer) Trihemiolia pościgowa - Oszczepnicy ze Wschodu Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami. Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy. |
|||||||||||||||||
100 | 570 | 570 | 114 | 650 | 7 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
31 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Slingers_Three) Triera miotająca - Procarze ze Wschodu Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami. Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma. |
|||||||||||||||||
80 | 530 | 530 | 106 | 693 | 6 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
Okręty artyleryjskie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Ballista_Five) Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika. Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
33 |
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Onager_Five) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej. Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze. |
|||||||||||||||||
40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |