menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Massylijczycy (Narodziny republiki) / Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Numidyjska szlachta konna
Jazda / Jazda miotająca / (Afr_Numidian_Noble_Cav)
Numidyjska szlachta konna
Ci wojownicy, od dziecka przyuczani do jazdy, stanowią potężną broń w ręku każdego wodza.
80 1200 1200 200 41 80 8 7 65 36 40 53 45 90 70
2
80 Afrykańska jazda
Jazda / Jazda miotająca / (inv_car_african_cavalry)
Afrykańska jazda
Ci konni harcownicy, nieomal urodzeni w siodle, są niebywale szybcy i groźni.
80 1000 1000 200 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
120 Łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Afr_Archers)
Łucznicy
Umiejętność zabijania z dystansu jest zawsze w cenie.
120 290 290 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
4
120 Plemienni procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Afr_Tribal_Slingers)
Plemienni procarze
Nawet najmniejszy kamień staje się bronią w odpowiednich rękach.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
5
120 Wojownicy plemienni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Afr_Tribesmen)
Wojownicy plemienni
Wojownicy plemienni są niezwykle zwinni i wprawnie posługują się zarówno mieczem, jak i oszczepem.
120 190 190 70 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
6
120 Oszczepnicy numidyjscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Num_Javelinmen)
Oszczepnicy numidyjscy
Numidyjczycy czczą historię swych ziem i gotowi są oddać za nie życie.
120 340 340 100 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
160 Numidyjska szlachta piesza
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Num_Noble_Infantry)
Numidyjska szlachta piesza
Elita numidyjskich wojowników, sprawnie walcząca wręcz.
160 1040 1040 200 34 29 29 63 75 65 70
8
160 Numidyjscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Num_Spear)
Numidyjscy włócznicy
Każdy człek zdolny utrzymać włócznię może stanąć w obronie ludu.
160 200 200 70 13 20 11 64 15 45 30
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
80 Numidyjska kawaleria
Jazda / Jazda miotająca / (Afr_Numidian_Cav)
Numidyjska kawaleria
Ci konni harcownicy, nieomal urodzeni w siodle, są niebywale szybcy i groźni.
80 550 550 100 41 80 8 7 18 24 10 39 15 70 55
10
80 Numidyjska szlachta konna
Jazda / Jazda miotająca / (Afr_Numidian_Noble_Cav)
Numidyjska szlachta konna
Ci wojownicy, od dziecka przyuczani do jazdy, stanowią potężną broń w ręku każdego wodza.
80 1200 1200 200 41 80 8 7 65 36 40 53 45 90 70
Artyleria stacjonarna
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
40 Olbrzymia afrykańska balista
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Afr_Giant_Ballista)
Olbrzymia afrykańska balista
Przebijanie wrogów z bezpiecznej odległości ma w sobie makabryczny urok.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
12
40 Afrykański skorpion bastionowy
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Afr_Scorpion_Bastion)
Afrykański skorpion bastionowy
Maszyna zdolna wystrzelić olbrzymi bełt na wielką odległość ma wiele zastosowań.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
13
40 Afrykański skorpion (rozstawiony)
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Afr_Scorpion)
Afrykański skorpion (rozstawiony)
Maszyna zdolna wystrzelić olbrzymi bełt na wielką odległość ma wiele zastosowań.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
40 Afrykańska balista bastionowa
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Afr_Ballista_Bastion)
Afrykańska balista bastionowa
Niewielu przeżyje, by opowiedzieć o sile uderzenia pocisku z balisty.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
15
40 Afrykańska balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Afr_Ballista)
Afrykańska balista
Niewielu przeżyje, by opowiedzieć o sile uderzenia pocisku z balisty.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
16
40 Afrykański ciężki onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Afr_Large_Onager)
Afrykański ciężki onager
Nic tak nie przekonuje wroga do twoich racji, jak głaz spadający mu na głowę.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
17
40 Afrykański onager bastionowy
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Afr_Onager_Bastion)
Afrykański onager bastionowy
Mało kto nie ucieka w popłochu, kiedy na polu bitwy pojawia się onager.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
18
40 Afrykański onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Afr_Onager)
Afrykański onager
Mało kto nie ucieka w popłochu, kiedy na polu bitwy pojawia się onager.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
19
40 Kartagiński skorpion
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Car_Cheiroballistra)
Kartagiński skorpion
Stalowe ostrze bełtu niesie gniew Baala Hammona na duże odległości.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
80 Triera ze skorpionem - Plemienni procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (Afr_Slingers_Three_Scorpio)
Triera ze skorpionem - Plemienni procarze
Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół.

Nawet najmniejszy kamień staje się bronią w odpowiednich rękach.

80 620 620 124 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
160 Heksera szturmowa - Numidyjska szlachta piesza
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Num_Noble_Six)
Heksera szturmowa - Numidyjska szlachta piesza
Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Elita numidyjskich wojowników, sprawnie walcząca wręcz.

160 1250 1250 250 1206 5 34 29 29 63 75 65 70
22
60 Diera ogniowa - Numidyjscy włócznicy
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Num_Spear_Two_Fire_Pots)
Diera ogniowa - Numidyjscy włócznicy
Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji.

Każdy człek zdolny utrzymać włócznię może stanąć w obronie ludu.

60 350 350 70 501 7 13 20 11 64 15 45 30
23
60 Diera szturmowa - Numidyjscy włócznicy
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Num_Spear_Two)
Diera szturmowa - Numidyjscy włócznicy
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Każdy człek zdolny utrzymać włócznię może stanąć w obronie ludu.

60 300 300 60 501 7 13 20 11 64 15 45 30
Okręty miotające
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
140 Pentera z wieżą - Łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Afr_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentera z wieżą - Łucznicy
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Umiejętność zabijania z dystansu jest zawsze w cenie.

140 1010 1010 202 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
25
140 Pentera miotająca - Łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Afr_Archers_Five)
Pentera miotająca - Łucznicy
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Umiejętność zabijania z dystansu jest zawsze w cenie.

140 810 810 162 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
26
80 Triera ze skorpionem - Plemienni procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (Afr_Slingers_Three_Scorpio)
Triera ze skorpionem - Plemienni procarze
Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół.

Nawet najmniejszy kamień staje się bronią w odpowiednich rękach.

80 620 620 124 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
27
80 Triera miotająca - Plemienni procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (Afr_Slingers_Three)
Triera miotająca - Plemienni procarze
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Nawet najmniejszy kamień staje się bronią w odpowiednich rękach.

80 520 520 104 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
28
80 Hemiolia desantowa - Libijscy oszczepnicy
Lekki okręt / Okręty miotające / (Car_Javelin_One_Halfer)
Hemiolia desantowa - Libijscy oszczepnicy
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Uzbrojone w oszczepy oddziały nękają wroga jeszcze przed rozpoczęciem właściwej bitwy.

80 350 350 70 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
29
100 Trihemiolia pościgowa - Libijscy oszczepnicy
Lekki okręt / Okręty miotające / (Car_Javelin_Two_Halfer)
Trihemiolia pościgowa - Libijscy oszczepnicy
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Uzbrojone w oszczepy oddziały nękają wroga jeszcze przed rozpoczęciem właściwej bitwy.

100 470 470 94 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Okręty artyleryjskie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
40 Lekka pentera artyleryjska - Afrykańska balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Afr_Ballista_Five)
Lekka pentera artyleryjska - Afrykańska balista (okrętowa)
Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Niewielu przeżyje, by opowiedzieć o sile uderzenia pocisku z balisty.

40 640 640 128 1020 6 180 420 2 9 24 9 14 10 45 40
31
40 Pentera artyleryjska - Afrykański onager (okrętowy)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Afr_Onager_Five)
Pentera artyleryjska - Afrykański onager (okrętowy)
Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Mało kto nie ucieka w popłochu, kiedy na polu bitwy pojawia się onager.

40 760 760 152 1020 6 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40