menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Nomadzcy buntownicy (Podzielone imperium) / Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Stepowa szlachta
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Ste_Steppe_Nobles_commander)
Stepowa szlachta
Dobra lanca jest śmiercionośnym narzędziem w ręku urodzonego wojownika.
80 780 780 155 46 25 76 21 40 85 60
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
2
160 Stepowi wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Ste_Steppe_Warriors)
Stepowi wojownicy
Nieustanne plemienne konflikty sprawiają, że stepowi wojownicy świetnie sprawdzają się w służbie cesarstwu.
160 270 270 50 30 26 14 54 25 45 20
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
120 Stepowi procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Ste_Steppe_Slingers)
Stepowi procarze
Podobno proca świetnie sprawdza się w wysadzaniu wrogów z siodła.
120 260 260 50 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Włócznicy stepowi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Ste_Steppe_Spearmen)
Włócznicy stepowi
Włócznicy to podstawa każdej armii. Już oni utrzymają wrogą jazdę na odpowiedni dystans.
160 190 190 40 14 20 14 52 45 45 25
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
80 Lekka jazda sarmacka
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Ste_Sarmatian_Light_Cavalry)
Lekka jazda sarmacka
Jeźdźcy ze stepów wzbudzają strach każdej armii. Dowódcy dobrze wiedzą, że lepiej mieć ich po swojej stronie.
80 380 380 75 39 27 35 51 15 75 45
6
80 Kawaleria stepowa
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Ste_Steppe_Cavalry)
Kawaleria stepowa
Trudne warunki kształtują twardych żołnierzy. Stepy nie są tu wyjątkiem.
80 620 620 125 48 27 38 47 60 80 55
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
80 Sarmaccy łucznicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Ste_Sarmatian_Horse_Archers)
Sarmaccy łucznicy konni
Ci konni łucznicy są w stanie zasypać wroga strzałami, a następnie dobić go w zwarciu.
80 360 360 70 40 125 6 13 9 24 4 13 10 70 30
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
80 Stepowa szlachta
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Ste_Steppe_Nobles)
Stepowa szlachta
Dobra lanca jest śmiercionośnym narzędziem w ręku urodzonego wojownika.
80 780 780 155 46 25 76 21 40 85 60
9
80 Stepowa szlachta
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Ste_Steppe_Nobles_commander)
Stepowa szlachta
Dobra lanca jest śmiercionośnym narzędziem w ręku urodzonego wojownika.
80 780 780 155 46 25 76 21 40 85 60
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
40 Stepowa balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Ste_Ballista)
Stepowa balista
Mądry wódź wie, że są inne sposoby na zabicie wroga.
40 1480 530 100 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
11
40 Stepowa balista bastionowa
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Ste_Ballista_Bastion)
Stepowa balista bastionowa
Mądry wódź wie, że są inne sposoby na zabicie wroga.
40 530 530 100 180 460 3 9 24 6 14 10 40 35
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
80 Desantowiec szturmowy - Stepowi wojownicy
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Ste_Assault_Raider)
Desantowiec szturmowy - Stepowi wojownicy
Przydatne jednostki, ich załogi wystarczą do udanego abordażu.

Nieustanne plemienne konflikty sprawiają, że stepowi wojownicy świetnie sprawdzają się w służbie cesarstwu.

80 290 290 60 30 26 14 54 25 45 20
13
100 Śr. desant. szturmowy - Stepowi wojownicy
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Ste_Medium_Assault_Raider)
Śr. desant. szturmowy - Stepowi wojownicy
Okręty te, zdolne przetrwać najgorszy sztorm, doskonale nadają się do abordażu w każdych warunkach pogodowych.

Nieustanne plemienne konflikty sprawiają, że stepowi wojownicy świetnie sprawdzają się w służbie cesarstwu.

100 450 450 90 30 26 14 54 25 45 20
Okręty miotające
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
80 Desantowiec miotający - Stepowi procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Ste_Missile_Raider)
Desantowiec miotający - Stepowi procarze
Te okręty mają na pokładzie oddziały łuczników nękających wrogie załogi.

Podobno proca świetnie sprawdza się w wysadzaniu wrogów z siodła.

80 390 390 80 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
15
80 Desantowiec miotający - Stepowi procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Ste_Missile_Raider_commander)
Desantowiec miotający - Stepowi procarze
Te okręty mają na pokładzie oddziały łuczników nękających wrogie załogi.

Podobno proca świetnie sprawdza się w wysadzaniu wrogów z siodła.

80 390 390 80 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20