

Lanciers greuthunges
Apparentés aux tribus nomades des steppes, ils manient adroitement leur lance en symbiose avec leur cheval.Les Goths n'étaient pas une tribu unique, mais une confédération de groupes de guerriers germaniques, unis par un seul dirigeant. Pendant le règne d'Aurélien comme empereur de Rome, ses forces poursuivirent les Goths sur leur territoire, au nord du Danube, et remportèrent plusieurs batailles, ce qui lui donna le titre de « Gothicus Maximus ». Après avoir perdu 5 000 guerriers et leur roi, Cannabaudes, le peuple goth se replia au nord du Danube. En 291, vingt ans après leur défaite désastreuse contre les Romains, les Goths se divisèrent en deux factions le long des lignes tribales du fleuve Dniestr. Les Greuthunges allèrent vers l'Est et les Tervinges vers l'Ouest. Les Tervinges, également connus comme le peuple de la forêt, devinrent plus tard les Wisigoths et les Theurunges, les Ostrogoths.
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Unit Name Lanciers greuthunges |
Main Unit Key 3c_Goth_Greuthungi_Lancers_commander |
Land Unit Key 3c_Goth_Greuthungi_Lancers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Prix 990 |
Coût 990 |
Coût d'entretien 200 |
Attaque en mêlée 51 |
Dégâts des armes 25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Dégâts mêlée de base 14 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 59 |
Défense en mêlée 22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 40 |
├ Armure scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 0 |
Santé 90 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount 3c_Got_Greuthungi_Horse_Lance |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 65 |
Compétences
Lanciers greuthunges- Charge frénétique
Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
Défense en mêlée, fatigue - Piétiner
Les charges sont plus efficaces sur une période prolongée.
Bonus de charge
Effort : fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne charge
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Faible en mêlée prolongée
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |