
Jazda do walki w zwarciu
Wszechstronne oddziały wyposażone w tarcze, ale nie radzą sobie w starciu z wyspecjalizowanymi wojskami.
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Ara_Camel_Spear) Włócznicy na wielbłądach Wielbłądy i włócznie to śmiercionośny duet. |
|||||||||||||||||
80 | 420 | 400 | 90 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
2 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Azat_Knights) Azaccy rycerze Ciężka jazda to oddział elitarny, zabójczy i lojalny do samego końca. |
|||||||||||||||||
80 | 1300 | 1200 | 200 | 51 | 29 | 40 | 55 | 70 | 105 | 60 | ||||||||
3 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Median_Cav) Jazda mediańska Wytrawni jeźdźcy, doskonale radzący sobie w zwarciu. |
|||||||||||||||||
80 | 620 | 620 | 120 | 40 | 25 | 34 | 35 | 70 | 80 | 50 | ||||||||
4 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav) Jazda obywatelska Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze. |
|||||||||||||||||
80 | 540 | 540 | 100 | 37 | 26 | 28 | 28 | 70 | 75 | 45 | ||||||||
5 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Light_Cav) Lekka jazda Wszechstronna armia nie może się obejść bez lekkiej jazdy. |
|||||||||||||||||
80 | 440 | 440 | 90 | 38 | 25 | 29 | 50 | 35 | 75 | 40 |