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Granja (domador de caballos) Sajones (Imperio dividido)Sajones (Imperio dividido) Caballo Level 1

Granja (domador de caballos)

Solo el caballo es más valioso domado.

El caballo, fuente de alimento, símbolo de riqueza, bestia de carga y herramienta de guerra, fue uno de los bienes más versátiles del mundo antiguo.

El papel del equus ferus se basaba en su forma física; los primeros caballos pequeños solo podían tirar de carros primitivos. Los caballos más grandes y más rápidos se criaron más tarde y fueros usados por los escaramuzadores para perseguir a las tropas, pero no fue hasta el desarrollo de razas más fuertes que apareció la caballería de choque, como la de los compañeros macedonios y los catafractos. Sus largas lanzas y pesadas armaduras hicieron a estas unidades de caballería pesada letales contra la infantería, y cambiaron los fundamentos de la guerra para siempre.

Caballo

Granja (domador de caballos)
Granja (domador de caballos)
(3c_barb_horse_1)
Caballo Level 0
Pueblo (criadores de caballos)
Pueblo (criadores de caballos)
(3c_barb_horse_2)
Caballo Level 1
Pago (criadores maestros)
Pago (criadores maestros)
(3c_barb_horse_3)
Caballo Level 2
Granja (domador de caballos)

Building Name

Granja (domador de caballos)

Level Name

3c_barb_horse_1

Building Chain

Caballo

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

100 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
Caballos de nivel I (+5 % a la velocidad de la caballería) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Lanzadores germánicos
120 Lanzadores germánicos
Lanzadores germánicos
(3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros de leva
160 Lanceros de leva
Lanceros de leva
(3c_Ger_Spear_Levy)
Infantería con lanza
160 Lanceros duguth
Lanceros duguth
(3c_Sax_Duguth_Spearmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lanzadores germánicos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Lanzadores germánicos
Una lluvia de piedras puede conducir a tomar decisiones apresuradas.
120 250 250 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
2
120 Arqueros sajones
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Sax_Saxon_Bows)
Arqueros sajones
Una lluvia de flechas para reducir el número de enemigos antes de cargar.
120 300 300 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
3
160 Saqueadores sajones
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Sax_Saxon_Raiders)
Saqueadores sajones
El primer asalto es un rito de iniciación, la celebración de la mayoría de edad de los hombres sajones.
160 380 380 34 26 16 48 60 45 35
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