menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sasi (Podzielone imperium) / Budynki / Przysiółek (treserzy koni)
Przysiółek (treserzy koni) Sasi (Podzielone imperium)Sasi (Podzielone imperium) Koń Level 1

Przysiółek (treserzy koni)

Koń – im lepiej wytresowany, tym cenniejszy.

Koń – źródło pożywienia, symbol bogactwa, zwierzę pociągowe i narzędzie wojny – był jednym z najbardziej wszechstronnych dóbr w starożytnym świecie.

Rola „equus ferus” była uzależniona od jego budowy – małe, wczesne odmiany koni nadawały się jedynie do ciągnięcia prymitywnych wozów. Wyhodowane później większe i szybsze zwierzęta używane były przez harcowników do ścigania sił wroga, ale dopiero pojawienie się bardziej muskularnych ras pozwoliło na powstanie takich oddziałów szturmowych jak macedońscy hetajrowie czy katafrakci. Ich długie lance i ciężkie zbroje sprawiały, że ten zupełnie nowy gatunek ciężkiej kawalerii był śmiertelnym zagrożeniem dla piechoty i dokonał zasadniczej zmiany, jeśli chodzi o charakter konfliktów zbrojnych.

Koń

Przysiółek (treserzy koni)
Przysiółek (treserzy koni)
(3c_barb_horse_1)
Koń Level 0
Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(3c_barb_horse_2)
Koń Level 1
Pagus (główni hodowcy koni)
Pagus (główni hodowcy koni)
(3c_barb_horse_3)
Koń Level 2
Przysiółek (treserzy koni)

Building Name

Przysiółek (treserzy koni)

Level Name

3c_barb_horse_1

Building Chain

Koń

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

100 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
Werbowane oddziały otrzymują konie I poziomu (+5% do prędkości jazdy) (wszystkie prowincje)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Germańscy miotacze
120 Germańscy miotacze
Germańscy miotacze
(3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Piechota miotająca
160 Rekruci z włóczniami
160 Rekruci z włóczniami
Rekruci z włóczniami
(3c_Ger_Spear_Levy)
Piechota z włóczniami
160 Włócznicy duguth
Włócznicy duguth
(3c_Sax_Duguth_Spearmen)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Germańscy miotacze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Germańscy miotacze
W deszczu kamieni trudno podjąć racjonalną decyzję.
120 250 250 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
2
120 Sascy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Sax_Saxon_Bows)
Sascy łucznicy
Deszcz strzał uszczupla siły wroga przed szarżą.
120 300 300 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
3
160 Najeźdźcy Sasów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Sax_Saxon_Raiders)
Najeźdźcy Sasów
Dla młodych sasów pierwszy najazd to swoisty rytuał przejścia w dorosłość.
160 380 380 34 26 16 48 60 45 35
Disqus
Facebook