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Cascina (addestratori di cavalli) Sassoni (Impero diviso)Sassoni (Impero diviso) Cavallo Level 1

Cascina (addestratori di cavalli)

Un cavallo ha più valore se lo si può cavalcare.

Fonte di cibo, simbolo di ricchezza, bestia da soma e arma da guerra, il cavallo era una delle merci più flessibili del mondo antico.

Il ruolo che i cavalli potevano ricoprire dipendeva dalle loro caratteristiche fisiche: i primi antenati dei cavalli, essendo più piccoli, non potevano fare altro che trainare i carri primitivi. Successivamente cavalli più imponenti e veloci vennero selezionati e utilizzati dagli schermagliatori per inseguire le truppe, ma solo dopo lo sviluppo di razze più muscolose nacquero truppe d’assalto come i Compagni macedoni e i catafratti. Le loro lunghe lance e pesanti corazze rendevano queste nuove unità di cavalleria letali per la fanteria, cambiando così la natura della guerra in maniera sostanziale.

Cavallo

Cascina (addestratori di cavalli)
Cascina (addestratori di cavalli)
(3c_barb_horse_1)
Cavallo Level 0
Villaggio (allevatori di cavalli)
Villaggio (allevatori di cavalli)
(3c_barb_horse_2)
Cavallo Level 1
Pagus (mastri allevatori)
Pagus (mastri allevatori)
(3c_barb_horse_3)
Cavallo Level 2
Cascina (addestratori di cavalli)

Building Name

Cascina (addestratori di cavalli)

Level Name

3c_barb_horse_1

Building Chain

Cavallo

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

100 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
Cavalli livello I (+5% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

120 Lanciatori germanici
120 Lanciatori germanici
Lanciatori germanici
(3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Fanteria da tiro
160 Leve con lancia
160 Leve con lancia
Leve con lancia
(3c_Ger_Spear_Levy)
Fanteria con lancia
160 Lancieri Duguth
Lancieri Duguth
(3c_Sax_Duguth_Spearmen)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lanciatori germanici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Lanciatori germanici
Una pioggia di pietre può portare a decisioni affrettate.
120 250 250 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
2
120 Arcieri sassoni
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Sax_Saxon_Bows)
Arcieri sassoni
Una pioggia di frecce può snellire l’esercito nemico prima della carica.
120 300 300 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
3
160 Razziatori sassoni
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Sax_Saxon_Raiders)
Razziatori sassoni
Il primo saccheggio è un rito di passaggio, l’entrata tra gli adulti per un Sassone.
160 380 380 34 26 16 48 60 45 35
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