menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Palmira (Imperio dividido) / Edificios / Polis
Polis Palmira (Imperio dividido)Palmira (Imperio dividido) Capital de provincia Level 2

Polis

Un centro de administración, religión y comercio.

Ya en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.

A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.

La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.

Capital de provincia

Urbe
Urbe
(3c_palmyra_city_1)
Capital de provincia Level 0
Polis
Polis
(3c_palmyra_city_2)
Capital de provincia Level 1
Megápolis
Megápolis
(3c_palmyra_city_3)
Capital de provincia Level 2
Urbe civil
Urbe civil
(3c_palmyra_city_4)
Capital de provincia Level 3
Polis

Building Name

Polis

Level Name

3c_palmyra_city_2

Building Chain

Capital de provincia

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2700

Effects

-1 a los alimentos (this_region)
+8 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
300 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+5 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1 Miseria (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Espadachines acorazados
Espadachines acorazados
(3c_Pal_Armoured_Swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Montañeses
Montañeses
(3c_Pal_Hillmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Cohors palmireña
Cohors palmireña
(3c_Pal_Palmyrene_Cohors)
Infantería con lanza
120 Escaramuzadores palmireños
120 Escaramuzadores palmireños
Escaramuzadores palmireños
(3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers)
Infantería de proyectiles
120 Peltastas
Peltastas
(3c_Pal_Peltasts)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Montañeses
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Pal_Hillmen)
Montañeses
Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 30
2
120 Escaramuzadores palmireños
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers)
Escaramuzadores palmireños
Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.
120 260 260 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
Disqus
Facebook