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Polis Palmyra (Impero diviso)Palmyra (Impero diviso) Capitale della provincia Level 2

Polis

Un centro di amministrazione, religione e commercio.

Anche nel mondo antico, le grandi città si originavano in posti già abitati da molto tempo, perché il luogo era facilmente difendibile, i guadi di fiumi controllati, le risorse naturali disponibili nelle vicinanze e si era al riparo da inondazioni e altri disastri naturali.

Nonostante le migliori intenzioni dei governatori, raramente era possibile pianificare lo sviluppo delle città. In alcune sezioni si potevano ammirare i palazzi pubblici a ridosso di strade larghe e aperte, i templi disposti in magnifico splendore, e dimore patrizie che nascondevano la loro opulenza dietro facciate noiose. Ma altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne, bordelli e mattatoi, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.

La città rappresentava il mondo in miniatura, con tutto lo splendore e lo squallore che questo implica. I Greci e i Romani potevano ritenersi entrambi popoli orgogliosi per la loro civiltà e sofisticatezza, ma allo stesso tempo avevano di che vergognarsi, per la sporcizia e la mediocrità a pochi metri di distanza dallo splendore.

Capitale della provincia

Città
Città
(3c_palmyra_city_1)
Capitale della provincia Level 0
Polis
Polis
(3c_palmyra_city_2)
Capitale della provincia Level 1
Megapolis
Megapolis
(3c_palmyra_city_3)
Capitale della provincia Level 2
Urbe civile
Urbe civile
(3c_palmyra_city_4)
Capitale della provincia Level 3
Polis

Building Name

Polis

Level Name

3c_palmyra_city_2

Building Chain

Capitale della provincia

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2700

Effects

-1 al cibo (this_region)
+8% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
300 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+5 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+1 allo squallore (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Spadaccini corazzati
Spadaccini corazzati
(3c_Pal_Armoured_Swordsmen)
Fanteria corpo a corpo
160 Uomini delle colline
Uomini delle colline
(3c_Pal_Hillmen)
Fanteria corpo a corpo
160 Coorti di Palmira
Coorti di Palmira
(3c_Pal_Palmyrene_Cohors)
Fanteria con lancia
120 Schermagliatori di Palmira
120 Schermagliatori di Palmira
Schermagliatori di Palmira
(3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers)
Fanteria da tiro
120 Peltasti
Peltasti
(3c_Pal_Peltasts)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Uomini delle colline
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Pal_Hillmen)
Uomini delle colline
A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 30
2
120 Schermagliatori di Palmira
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers)
Schermagliatori di Palmira
Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.
120 260 260 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
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