Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Asturii (Age of Charlemagne) / Jednostki / Szlacheccy harcownicy
Szlacheccy harcownicy Królestwo Asturii (Age of Charlemagne)Królestwo Asturii (Age of Charlemagne) Piechota miotająca

Szlacheccy harcownicy

Nękać, nękać, nękać. To motto harcowników.

Do niedawna, kiedy to mechanizacja osłabiła znaczenie walki wręcz, harcowników używano do nękania wroga, uniemożliwiając mu przegrupowanie się i odwracając jego uwagę do czasu ataku piechoty bądź jazdy. W starożytnym świecie, zwłaszcza wśród „cywilizowanych” państw Morza Śródziemnego, harcowników uważano za cenne wojska, a w miejscach takich jak Kreta czy Baleary przygotowywano świetnych łuczników, procarzy i oszczepników. Na północy i zachodzie Europy broń taką uważano za domenę tchórzy. Tylko walka wręcz zapewniała honor i chwałę. Wraz z przejściem z antyku do średniowiecza, gdy społeczeństwa plemienne przerodziły się w feudalne, harcownicy znowu zyskali na znaczeniu. Poza długim łukiem ich ulubioną bronią pozostawał oszczep, zwłaszcza w przypadku wojsk konnych; jeździec mógł cisnąć bronią we wroga i uciec, nim ten zdołał zareagować. Jeśli przeciwnik był na tyle głupi, by odwrócić się w kierunku napastnika, wystawiał się na oflankowanie przez piechotę lub jazdę.

Szlacheccy harcownicy

Unit Name

Szlacheccy harcownicy

Main Unit Key

cha_spa_noble_skirm

Land Unit Key

cha_spa_noble_skirm

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

160

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

500

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

120

Siła ostrzału

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Celność

15

Zasięg

80

Reload

70

Szybkostrzelność

14

Amunicja

5

Walka w zwarciu

20

Obrażenia w zwarciu

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

20

Obrona w zwarciu

62

├ Base Defence

57

├ Shield

cha_archer

└ Osłona tarcz

5

Pancerz

46

├ Pancerz

cha_mail

├ Armour Defence

46

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

cha_infantry_medium

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

37

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Szlacheccy harcownicy Lv. 0 Koszary
Koszary
(cha_bld_barracks_2)
Level 1
Królewskie koszary
Królewskie koszary
(cha_bld_barracks_3)
Level 2