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Adlige Plänkler Königreich Asturien (Age of Charlemagne)Königreich Asturien (Age of Charlemagne) Geschossinfanterie

Adlige Plänkler

Bedrängen, immerzu bedrängen. Das Lebensmotto des Plänklers.

Bis vor Kurzem, als Mechanisierung den Nahkampf zusehends unwichtiger machte, setzte man Plänkler ein, um den Feind unter Druck zu setzen, Neuaufstellungen zu verhindern, ihn abzulenken oder hinzuhalten bis Nahkampftruppen und Kavallerie eintrafen. In der Antike, besonders unter den „zivilisierten“ Staaten des Mittelmeerraums, galten Plänkler als äußerst fähig. Kreta und die Balearen beispielsweise brachten erstklassige Bogenschützen, Schleuderer und Speerwerfer hervor. Im Norden und Westen Europas hielt man solche Waffen allgemein für feige und erachtete nur den Nahkampf als ehrenhaft und ruhmreich. Als die Antike ins Mittelalter überging und ein hierarchisches Feudalsystem die Stammesgesellschaft ersetzte, lernte man Plänkler wieder wertzuschätzen. Neben dem Langbogen blieb der Wurfspeer eine beliebte Waffe, besonders im Kampf vom Pferderücken aus. Ein Reiter konnte seine Waffe auf den Feind abschießen, lange bevor dieser Zeit zum Reagieren hatte. War der Feind töricht genug, umzudrehen und sich der Bedrohung zu stellen, übersah er womöglich einen Angriff durch Infanterie oder Kavallerie.

Adlige Plänkler

Unit Name

Adlige Plänkler

Main Unit Key

cha_spa_noble_skirm

Land Unit Key

cha_spa_noble_skirm

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

160

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

500

Rekrutierungskosten

400

Unterhaltskosten

120

Geschossschaden

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

15

Reichweite

80

Reload

70

Feuerrate

14

Munition

5

Nahkampfangriff

20

Nahkampfschaden

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

7

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

2

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

20

Nahkampfabwehr

62

├ Base Defence

57

├ Shield

cha_archer

└ Schildabwehr

5

Rüstung

46

├ Rüstung

cha_mail

├ Armour Defence

46

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

cha_infantry_medium

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

37

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Ansturm abwehren
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Ermutigen
    Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Adlige Plänkler Lv. 0 Kaserne
Kaserne
(cha_bld_barracks_2)
Level 1
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(cha_bld_barracks_3)
Level 2