Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Asturii (Age of Charlemagne) / Jednostki / Jazda bojowa
Jazda bojowa Królestwo Asturii (Age of Charlemagne)Królestwo Asturii (Age of Charlemagne) Jazda miotająca

Jazda bojowa

Najazdy pozwalają wykarmić zdesperowany lud. Atakuj szybko i mocno i wróć z łupami.

Słowo „jinete” znaczy „konny”, chociaż czasem określa się tak zarówno konia, jak i jego jeźdźca. Formacja ta pojawiła się wśród berberyjskich plemion, takich jak Zenata i zazwyczaj stanowiła lekką jazdę. Kiedy przesiedli się z wielbłądów na konie, zauważyli, że są one szybsze i zwinniejsze, dzięki czemu można lepiej manewrować na polub bitwy. Po kilku przegranych bitwach z nimi, hiszpańscy chrześcijanie sami przejęli model jinete, wykorzystując miecze, tarcze i oszczepy do walki z islamskimi wojskami. Wraz z rozwojem Rekonkwisty, do walki z muzułmanami wystawiano coraz więcej jinetes, których w końcu zaczęto kojarzyć z Hiszpanami, a nie Berberami. Ich taktyka zakładała „otoczenie wroga, przygwożdżenie go pociskami, wycofanie się, jeśli zaszarżuje, trzymanie się flank i atak, jeśli przeciwnik będzie dostatecznie zmęczony lub rozproszony”.

Jazda bojowa

Unit Name

Jazda bojowa

Main Unit Key

cha_spa_raider_cav

Land Unit Key

cha_spa_raider_cav

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

350

Koszt werbunku

350

Koszt utrzymania

105

Siła ostrzału

70

├ Missile Weapon

cha_jav

├ Projectile

cha_jav_normal

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

14

Celność

25

Zasięg

80

Reload

15

Szybkostrzelność

5

Amunicja

5

Walka w zwarciu

40

Obrażenia w zwarciu

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

35

Obrona w zwarciu

32

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_round_small

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

10

├ Pancerz

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_rom_horse_sword_shield_vl

├ Mount Entity

cha_horse_very_light

└ Mount Health

50

Morale

34

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Wojska mieszane Cost 120 Upgrade To Jinete
Wymaga Budynki
Jazda bojowa Lv. 0 Sala musztry
Sala musztry
(cha_bld_barracks_1)
Level 0
Koszary
Koszary
(cha_bld_barracks_2)
Level 1
Królewskie koszary
Królewskie koszary
(cha_bld_barracks_3)
Level 2