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Schermagliatori nobili Regno delle Asturie (Age of Charlemagne)Regno delle Asturie (Age of Charlemagne) Fanteria da tiro

Schermagliatori nobili

Tormenta, tormenta, tormenta. Questo è il credo degli schermagliatori, ed è con esso che vivono.

Fino a poco tempo fa, quando l’introduzione dei mezzi meccanizzati ha ridotto la quantità di combattimento ravvicinato necessario, gli schermagliatori venivano utilizzati per tormentare il nemico e non dargli pause né il tempo di raggrupparsi, distraendolo fino all’arrivo delle truppe corpo a corpo e della cavalleria. Nel mondo antico, particolarmente tra gli stati civilizzati del Mediterraneo, molti schermagliatori erano considerati altamente abili e c’erano posti come Creta e le Isole Baleari dove arcieri, frombolieri e giavellottisti erano davvero eccezionali. Nell’Europa del nord e quella occidentale tali armi erano considerate generalmente per codardi, perché solo combattere faccia a faccia nella mischia era considerato onorevole e degno di gloria. Quando si passò dall’antichità al Medioevo, e le società tribali lasciarono il passo al gerarchico sistema feudale, ancora una volta gli schermagliatori diventarono richiestissimi. Oltre all’arco lungo, il giavellotto rimase la loro arma preferita, particolarmente quando si combatteva in sella a un cavallo: il cavaliere poteva lanciare quest’arma al nemico e allontanarsi prima ancora che questi avesse il tempo di reagire. Se erano abbastanza folli da girarsi e affrontare la minaccia, essi potevano essere accecati dalla carica della fanteria o della cavalleria.

Schermagliatori nobili

Unit Name

Schermagliatori nobili

Main Unit Key

cha_spa_noble_skirm

Land Unit Key

cha_spa_noble_skirm

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

500

Costo di reclutamento

400

Costi di mantenimento

120

Danno proiettili

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Precisione

15

Portata

80

Reload

70

Cadenza di tiro

14

Munizioni

5

Att. corpo a corpo

20

Danni corpo a corpo

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

20

Difesa corpo a corpo

62

├ Base Defence

57

├ Shield

cha_archer

└ Difesa scudo

5

Armatura

46

├ Armatura

cha_mail

├ Armour Defence

46

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

cha_infantry_medium

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

37

Abilità

No Ability

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Schermagliatori nobili Lv. 0 Caserma
Caserma
(cha_bld_barracks_2)
Level 1
Caserma reale
Caserma reale
(cha_bld_barracks_3)
Level 2