Jazda królewskiej gwardii
Ci strażnicy na wierzchowcach bronią króla przed jego wrogami.Tam, gdzie pojawiali się królowie i królowe, zawsze wytwarzała się elitarna jednostka, która miała ochraniać władców. Od somatophylakes Filipa Macedońskiego czy rzymskich pretorianów po mongolskich Keszig czy zakazane wojska z Chin dynastii Tang, przywódców zawsze bronili najlepsi żołnierze. Bliskość gwardzistów i władców oznaczała, że posiadali władzę polityczną – o rozwiązaniu kryzysu decydowało wręcz często to, kogo poparli królewscy obrońcy. Jeśli pozostali lojalni wobec przywódcy, ten zdołał przetrwać, ale kiedy go zdradzali, często kończyło się to obaleniem przez innego kandydata, nierzadko wywodzącego się wręcz z gwardii.
Unit Name Jazda królewskiej gwardii |
Main Unit Key cha_spa_royal_guard_cavalry |
Land Unit Key cha_spa_royal_guard_cavalry |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1000 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 100 |
70 |
├ Missile Weapon cha_jav_precursor |
├ Projectile cha_jav_precursor |
├ Missile Damage 60 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 25 |
Szybkostrzelność 6 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 52 |
50 |
├ Melee Weapon cha_spatha_heavy |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 46 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 50 |
59 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield cha_round |
└ Osłona tarcz 25 |
60 |
├ Pancerz cha_mail_heavy |
├ Armour Defence 60 |
└ Pancerz tarczy 0 |
150 |
├ Man Entity cha_infantry_very_heavy |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_armour_horse_sword_shield_vh |
├ Mount Entity cha_horse_very_heavy |
└ Mount Health 50 |
Morale 51 |
Zdolności
Jazda królewskiej gwardii- Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses