Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Tanuchidzi / Jednostki / Harcownicy Badiji
Harcownicy Badiji TanuchidziTanuchidzi Piechota miotająca

Harcownicy Badiji

Pustynni harcownicy gotowi pojawić się znienacka i równie szybko zlać się z wydmami.

Oszczep należy do najstarszych rodzajów oręża na świecie. Uzbrojeni jedynie w tę broń harcownicy nękali zarówno swoich odpowiedników w armii wroga, jak i maszerującą w zwartym szyku piechotę walczącą na krótki dystans, szpikując wrogów oszczepami, a następnie wykonując odwrót. Była to wówczas typowa strategia wszystkich oddziałów uzbrojonych w oszczep i nieposiadających pancerza. Pojawiały się znikąd, zasypywały wroga gradem pocisków, po czym wycofywały się z pola walki. Nękanie wroga było strategią niezwykle skuteczną, zwłaszcza w przypadku rozległych równin pustynnych królestw, gdzie wysoce mobilny, wręcz partyzancki styl prowadzenia działań wojennych sprawdzał się lepiej niż bardziej uporządkowane formacje wojskowe, za sprawą których Rzym odnosił triumfy na zachodzie. Dla ludów pustynnych wojna była sposobem na życie – źródła historyczne niewiele mówią na temat ich udziału w bitwach na wielką skalę, często jednak opisują je jako grabieżców. Podczas błyskawicznych wypadów łupieżczych walka na dystans oszczepami, a także użycie ciężkiej jazdy stanowiły klucz do zwycięstwa.

Harcownicy Badiji

Unit Name

Harcownicy Badiji

Main Unit Key

att_des_es_badyia_skirmishers

Land Unit Key

att_des_es_badyia_skirmishers

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

675

Koszt werbunku

675

Koszt utrzymania

330

Siła ostrzału

100

├ Missile Weapon

att_javelin_heavy

├ Projectile

att_javelin_heavy_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

50

└ Base Reload Time

17

Celność

0

Zasięg

80

Reload

45

Szybkostrzelność

6

Amunicja

10

Walka w zwarciu

10

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

20

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

5

Obrona w zwarciu

35

├ Base Defence

5

├ Shield

att_round_small

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

8

├ Pancerz

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

82

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

7

Morale

34

Zdolności

Harcownicy Badiji
  • Choroba morska
    Ci ludzie nie mają doświadczenia jako żeglarze. W trakcie bitwy morskiej podlegać będą dodatkowym karom.
  • Strzał mierzony
    Zwiększa na dłuższy czas obrażenia od ostrzału. Te wartości są także modyfikowane przez samą jednostkę.

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
  • Nieulękły
    Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Harcownicy Badiji Lv. 0 Koszary piechoty
Koszary piechoty
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3
Pole ćwiczeń
Pole ćwiczeń
(att_bld_eastmig_military_inf_3)
Level 2
Parada zwycięstwa
Parada zwycięstwa
(att_bld_eastmig_military_infantry_4)
Level 3
Cesarski plac musztry
Cesarski plac musztry
(att_bld_eastmig_military_infantry_5)
Level 4
Frakcje z dostępem
Grand Campaign