Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Tanuchidzi / Jednostki / Dromonarion nękający - Pustynni korsarze z łukami
Dromonarion nękający - Pustynni korsarze z łukami TanuchidziTanuchidzi Okręt miotający

Dromonarion nękający - Pustynni korsarze z łukami

Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

Dromonarion był mniejszy i lżejszy od dromona i idealnie nadawał się do patrolowania ujść rzek. Od czasów bitwy pod Akcjum, kiedy to August pokonał Marka Antoniusza oraz Kleopatrę i został pierwszym princepsem i cesarzem, rzymskie siły morskie wolały lżejsze, bardziej zwrotne okręty od większych jednostek, jakimi pływali Grecy. Było tak ze względu na różne zadania, jakie miały spełniać, takie jak eskortowanie statków ze zbożem z Egiptu, walka z piractwem i patrolowanie rzek. Do tego czasu duże statki nie były już konieczne, bo niewielu przeciwników dysponowało wystarczającymi siłami na morzu, by móc zagrozić nowemu Cesarstwu Rzymskiemu.

(Pustynni korsarze z łukami)
Bitwy morskie w świecie starożytnym sprowadzały się po prostu do starć piechoty. Najstarsze udokumentowane starcia tego typu odbywały się w Chinach, gdzie o zwycięstwie decydowały haki abordażowe i pojedynki na pokładach. Podczas drugiej wojny punickiej Rzym osłabił panowanie Kartaginy nad morzem, używając pomostów zwanych krukami, które ułatwiały abordaż. W antyku różnica między walką na morzu i lądzie była więc niewielka – sprowadzało się to do tego, kto lepiej utrzymuje równowagę pośród fal i jest w stanie pokonać przeciwnika.

Dromonarion nękający - Pustynni korsarze z łukami

Unit Name

Dromonarion nękający - Pustynni korsarze z łukami

Main Unit Key

att_shp_des_naval_bowmen_dro_light

Land Unit Key

att_mar_des_desert_corsair_bowmen

Naval Unit Key

att_dro_light_mis_eas

Soldiers

88

Category

Średni okręt

Class

Okręt miotający

Własna bitwa Koszt

230

Koszt werbunku

170

Koszt utrzymania

120

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

att_bow_shp

├ Projectile

att_arrow_bow_flaming_shp

├ Missile Damage

35

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

27

Celność

0

Zasięg

150

Reload

40

Szybkostrzelność

4

Amunicja

5

Wytrzymałość

600

└ Ship

att_shp_dromonarion_missile

Prędkość

8

Walka w zwarciu

7

Obrażenia w zwarciu

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

5

├ Przebijanie pancerza

1

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

2

Obrona w zwarciu

2

├ Base Defence

2

├ Shield

att_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

3

├ Pancerz

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

80

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

5

Morale

34

Zdolności

Pustynni korsarze z łukami
  • Gaszenie pożaru
    Okręt tymczasowo traci mobilność, podczas gdy załoga skupia się na ugaszeniu pożaru.
  • Uzupełnienie amunicji
    W bitwie morskiej, jednostki strzeleckie mogą tymczasowo uzupełnić amunicję kosztem zmniejszonej mobilności.

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Dromonarion nękający - Pustynni korsarze z łukami Lv. 0 Pomosty wojskowe
Pomosty wojskowe
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Port wojskowy
Port wojskowy
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4