Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Tanuchidzi / Jednostki / Zbrojni na wielbłądach
Zbrojni na wielbłądach TanuchidziTanuchidzi Jazda do walki w zwarciu

Zbrojni na wielbłądach

Wielbłąd może i śmiesznie wygląda, ale pokryj go zbroją, a będzie szarżował jak każde zwierzę.

Wielbłąd w kilku aspektach daje przewagę nad koniem. Zwierzę to, okryte złą sławą ze względu na swój temperament, jeśli trafi we właściwe ręce, może okazać się potulne i znacznie mniej płochliwe od koni. Jako zwierzęta pustynne wielbłądy cechowały się większą wytrzymałością i były w stanie przetrwać długi czas bez dostępu do wody. To dawało pewną strategiczną elastyczność dowódcom starożytnego świata, jako że długie wędrówki przez pustynię przestały być już problemem. Ponadto rozmiar i odór wielbłądów powodował, że konie dość często wycofywały się z potyczek. Skuteczne dosiadanie wielbłąda w trakcie bitwy stało się łatwiejsze po wynalezieniu arabskiego siodła około IV wieku p.n.e. Umożliwiło ono jeźdźcowi jeszcze większe zaangażowanie się w bitwę. Stabilny, podniesiony punkt obserwacyjny ułatwiał łucznikom poznanie terenu i obieranie kolejnych celów.

Zbrojni na wielbłądach

Unit Name

Zbrojni na wielbłądach

Main Unit Key

att_des_armoured_camel_warriors

Land Unit Key

att_des_armoured_camel_warriors

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

675

Koszt werbunku

675

Koszt utrzymania

345

Walka w zwarciu

48

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

20

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

48

Obrona w zwarciu

10

├ Base Defence

10

├ Shield

att_tower

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

60

├ Pancerz

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

50

Zdrowie

337

├ Man Entity

att_infantry_very_heavy

├ Man Health

105

├ Bonus Hit Points

22

├ Mount

att_des_armoured_camel_warriors_camel

├ Mount Entity

att_camel_heavy

└ Mount Health

210

Morale

34

Zdolności

Zbrojni na wielbłądach
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Postrach (konie)
    Ten oddział osłabia gotowość bojową koni wroga.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Dziedzictwo wojskowe Persów Cost 169 Upgrade From Wojownicy na wielbłądach
Wymaga Budynki
Zbrojni na wielbłądach Lv. 0 Kwatery milicji
Kwatery milicji
(att_bld_eastmig_military_2)
Level 1
Krąg jazdy
Krąg jazdy
(att_bld_eastmig_military_cavalry_3)
Level 2
Pole ćwiczeń
Pole ćwiczeń
(att_bld_eastmig_military_inf_3)
Level 2
Parada zwycięstwa
Parada zwycięstwa
(att_bld_eastmig_military_infantry_4)
Level 3
Cesarski plac musztry
Cesarski plac musztry
(att_bld_eastmig_military_infantry_5)
Level 4
Garnizon Budynki
Zbrojni na wielbłądach x 1 Kwatery jazdy
Kwatery jazdy
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_1)
Level 0
Koszary Azadanów
Koszary Azadanów
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_2)
Level 1
Baza Azadanów
Baza Azadanów
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_3)
Level 2
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_4)
Level 3
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3
Obóz milicji
Obóz milicji
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_3)
Level 2
Baza milicji
Baza milicji
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Level 3