Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Tanuchidzi / Budynki / Cesarski plac musztry
Cesarski plac musztry TanuchidziTanuchidzi Siły migrujące Level 5

Cesarski plac musztry

Chwała należy się jedynie zwycięzcom.

Bunty za rządów palmireńskiej królowej Zenobii i Mawii – królowej Tanuchidów podburzały mieszkańców Lewantu i Bliskiego Wschodu przeciwko Rzymianom. Kampania wyzwolenia zarządzona przez Mawię poprowadziła ją z Arabii przez Palestynę, aż do Egiptu. Podniesione na duchu przez porażki Rzymian miasta i miasteczka z chęcią do niej dołączały. Liczba buntowników rosła z dnia na dzień. Zwerbowano też wiele cesarskich oddziałów, które powstały i działały na arabskich ziemiach. Wielokrotnie zdarzało się, że rzymscy żołnierze uciekali z armii, gdy zdali sobie sprawę, że lepiej walczyć o wolność z Arabami niż o przyszłość skorumpowanego cesarstwa.

Siły migrujące

Namioty werbunkowe
Namioty werbunkowe
(att_bld_eastmig_military_1)
Siły migrujące Level 0
Kwatery milicji
Kwatery milicji
(att_bld_eastmig_military_2)
Siły migrujące Level 1
Krąg jazdy
Krąg jazdy
(att_bld_eastmig_military_cavalry_3)
Siły migrujące Level 2
Pole ćwiczeń
Pole ćwiczeń
(att_bld_eastmig_military_inf_3)
Siły migrujące Level 2
Parada zwycięstwa
Parada zwycięstwa
(att_bld_eastmig_military_infantry_4)
Siły migrujące Level 3
Cesarski plac musztry
Cesarski plac musztry
(att_bld_eastmig_military_infantry_5)
Siły migrujące Level 4
Cesarski plac musztry

Building Name

Cesarski plac musztry

Level Name

att_bld_eastmig_military_infantry_5

Building Chain

Siły migrujące

Building Level

5

Create Time

6

Create Cost

11000

Effects

Żywność: -20 (force_to_force_own)
Możliwości werbunkowe armii: +3 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Zbrojni na wielbłądach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_armoured_camel_warriors)
Zbrojni na wielbłądach
Wielbłąd może i śmiesznie wygląda, ale pokryj go zbroją, a będzie szarżował jak każde zwierzę.
80 675 675 48 32 48 10 60 337 34
2
80 Lansjerzy na wielbłądach
Jazda / Jazda szturmowa / (att_des_camel_lancers)
Lansjerzy na wielbłądach
Wielbłąd nie umie galopować niczym koń, ale jego nieprzewidywalność daje mu przewagę.
80 500 525 26 10 206 7 10 244 43
3
80 Wojownicy na wielbłądach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_camel_warriors)
Wojownicy na wielbłądach
Wielbłąd to osobliwe zwierzę, ale w boju ma swe zalety.
80 400 300 45 32 45 37 5 245 34
4
160 Pustynni łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_bowmen)
Pustynni łucznicy
Żadnych drzew, żadnego wiatru, ani innych przeszkód - pustynia to idealne miejsce do strzelania z łuku.
160 160 120 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 34
5
160 Pustynni miotacze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_hurlers)
Pustynni miotacze
Pocisk z procy pokonuje niespotykane odległości pośród pustynnych piasków.
160 170 120 50 125 10 14 7 6 2 2 3 80 34
6
160 Zdrajcy z pustynnej palatiny
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_desert_palatina_defectors)
Zdrajcy z pustynnej palatiny
Walczą tylko dla siebie lub tego, kto zapłaci najwięcej.
160 475 475 40 40 16 55 38 134 34
7
160 Elitarni łucznicy nubijscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_elite_nubian_archers)
Elitarni łucznicy nubijscy
Nubijski łuk to prawdziwe dzieło sztuki wojennej.
160 425 425 42 150 6 17 11 6 7 37 8 84 51
8
160 Harcownicy Badiji
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_es_badyia_skirmishers)
Harcownicy Badiji
Pustynni harcownicy gotowi pojawić się znienacka i równie szybko zlać się z wydmami.
160 675 675 100 80 6 10 10 32 5 35 8 82 34
9
160 Pustynne Piki
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (att_des_es_desert_pikes)
Pustynne Piki
Gdy na polu walki rządzi jazda, ściana pik pozwala wyrównać nieco szanse.
160 300 300 21 11 21 16 8 80 34
10
80 Lansjerzy Mawii
Jazda / Jazda szturmowa / (att_des_es_mavias_lancers)
Lansjerzy Mawii
Plaga ze Wschodu zabijająca w imię swej wojowniczej królowej.
80 450 450 26 10 225 7 3 80 34
11
160 Dywersanci Tanuchidów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_tanukhid_ambushers)
Dywersanci Tanuchidów
Znajomość okolicy oraz element zaskoczenia przynoszą zabójczy rezultat.
160 575 575 49 50 130 41 8 84 43
12
160 Piki Tanuchidów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (att_des_es_tanukhid_pikes)
Piki Tanuchidów
Łączą w sobie wschodnią waleczność i zachodnią taktykę.
160 450 450 24 11 24 21 58 97 43
13
160 Kuszyci z shotelami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_kushite_shotelai)
Kuszyci z shotelami
Zagięty shotel przecina to, czego zwykły miecz nie dosięgnie.
160 650 650 62 40 38 34 40 100 51
14
80 Clibanarii
Jazda / Jazda szturmowa / (att_rom_clibanarii)
Clibanarii
Ciężka jazda, niepowstrzymana siła na polu bitwy.
80 700 700 32 10 242 12 50 244 45
Facebook