Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Alańscy separatyści / Jednostki / Długi okręt skeid - Alańscy łucznicy maruderzy
Długi okręt skeid - Alańscy łucznicy maruderzy Alańscy separatyściAlańscy separatyści Okręt miotający

Długi okręt skeid - Alańscy łucznicy maruderzy

Ten statek i jego załoga są silni jak wiatr i prądy morskie.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

Skeid był jednym z większych rodzajów langskipa, używanym głównie w bitwach. Jego nazwa oznaczała „to, co przecina wodę”. Prawdopodobnie najsłynniejszym skeidem odkrytym w ostatnich czasach jest Roskilde 6. Ten długi na 37 metrów okręt to jak dotąd największy ze znalezionych langskipów. Przetrwało 20% oryginalnych belek, które zostały starannie odrestaurowane, zaś resztę statku zastąpiono ogromnym metalowym szkieletem dla ukazania skali. Roskilde 6 znajduje się, wraz z innymi langskipami odkrytymi w zatoce, w duńskim Muzeum Łodzi Wikingów w Roskilde.

(Alańscy łucznicy maruderzy)
Bitwy morskie w świecie starożytnym sprowadzały się po prostu do starć piechoty. Najstarsze udokumentowane starcia tego typu odbywały się w Chinach, gdzie o zwycięstwie decydowały haki abordażowe i pojedynki na pokładach. Podczas drugiej wojny punickiej Rzym osłabił panowanie Kartaginy nad morzem, używając pomostów zwanych krukami, które ułatwiały abordaż. W antyku różnica między walką na morzu i lądzie była więc niewielka – sprowadzało się to do tego, kto lepiej utrzymuje równowagę pośród fal i jest w stanie pokonać przeciwnika.

Długi okręt skeid - Alańscy łucznicy maruderzy

Unit Name

Długi okręt skeid - Alańscy łucznicy maruderzy

Main Unit Key

att_shp_alan_bowmen_lon_light

Land Unit Key

att_mar_alan_alani_bowman_marauders

Naval Unit Key

att_lon_light_mis_ger

Soldiers

96

Category

Lekki okręt

Class

Okręt miotający

Własna bitwa Koszt

240

Koszt werbunku

180

Koszt utrzymania

120

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

att_bow_shp

├ Projectile

att_arrow_bow_flaming_shp

├ Missile Damage

35

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

27

Celność

0

Zasięg

150

Reload

40

Szybkostrzelność

4

Amunicja

5

Wytrzymałość

600

└ Ship

att_shp_light_longship_missile

Prędkość

9

Walka w zwarciu

7

Obrażenia w zwarciu

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

5

├ Przebijanie pancerza

1

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

2

Obrona w zwarciu

2

├ Base Defence

2

├ Shield

att_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

3

├ Pancerz

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

80

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

5

Morale

34

Zdolności

Alańscy łucznicy maruderzy
  • Gaszenie pożaru
    Okręt tymczasowo traci mobilność, podczas gdy załoga skupia się na ugaszeniu pożaru.
  • Uzupełnienie amunicji
    W bitwie morskiej, jednostki strzeleckie mogą tymczasowo uzupełnić amunicję kosztem zmniejszonej mobilności.

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Manewry wojskowe Cost 45 Upgrade From Długi okręt skeid - Alańscy maruderzy z łukami
Ulepszenie
Required Technology Znajomość terenu Cost 60 Upgrade To Długi okręt skeid - Alańscy maruderzy z łukami
Frakcje z dostępem
Grand Campaign