Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Alańscy separatyści / Jednostki / Alańscy wybrani grabieżcy
Alańscy wybrani grabieżcy Alańscy separatyściAlańscy separatyści Jazda miotająca

Alańscy wybrani grabieżcy

To, co można odebrać innym, utrzymuje nas przy życiu.

Jazda szturmowa oraz walcząca wręcz wykorzystywała słabe punkty formacji wroga, atakując słabo uzbrojonych strzelców i wycofując się, nim przeciwnik zareagował. Chociaż konnica to przerażający i skuteczny przeciwnik, który może wzbudzić popłoch potężną szarżą, spełniała też inną, równie ważną rolę na polu bitwy. Lekka jazda z włóczniami i łukami na zwinnych koniach stanowiła świetną jednostkę harcowniczą. Tacy jeźdźcy osłaniali główne wojska, flankowali i wymanewrowywali wroga, zasypując go gradem strzał i oszczepów oraz wycofując się z zasięgu, siejąc chaos wśród przeciwników.

Alańscy wybrani grabieżcy

Unit Name

Alańscy wybrani grabieżcy

Main Unit Key

att_alan_alani_chosen_raiders

Land Unit Key

att_alan_alani_chosen_raiders

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_hun

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

600

Siła ostrzału

100

├ Missile Weapon

att_javelin_heavy

├ Projectile

att_javelin_heavy_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

50

└ Base Reload Time

17

Celność

0

Zasięg

80

Reload

0

Szybkostrzelność

4

Amunicja

12

Walka w zwarciu

20

Obrażenia w zwarciu

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

36

├ Przebijanie pancerza

4

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

68

Obrona w zwarciu

25

├ Base Defence

18

├ Shield

att_oval_large

└ Osłona tarcz

7

Pancerz

55

├ Pancerz

att_leather_heavy

├ Armour Defence

20

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

200

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

att_alan_alani_chosen_raiders

├ Mount Entity

att_horse_very_light

└ Mount Health

110

Morale

90

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie na mapie
    Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii.
  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Ignorowanie terenu
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Grabieżca
    Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń pochodniami i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki.
  • Strzał z ukrycia
    Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem
Grand Campaign