Alańscy ciężcy katafrakci
Żołnierze padają przed nimi jak zboże na żniwach.Topór stawał się coraz popularniejszy ze względu na skuteczność przy przebijaniu ciężkich pancerzy, które zaczęły pojawiać się pod koniec antyku. Topory są tanie w porównaniu do mieczy. Można ich używać do wytrącania z rąk lub niszczenia tarcz wroga. Są również skuteczne w starciu z kolczugami i zbrojami płytowymi, gdyż nawet jeśli nie zdołają przebić pancerza, cios bronią jest tak silny, że potrafi łamać kości i miażdżyć organy. Najbardziej praktyczne były topory jednoręczne, ale popularne stały się również ich dwuręczne odpowiedniki – wymagały jednak do wojownika znacznej siły, by zdołał unieść broń i używać jej przez długi czas w trakcie walki. Nomadowie, tacy jak Sarmaci, czasem używali siejących postrach „sagaris” – jednoręcznych toporów bojowych zakończonych u góry ostrzem lub młotem, przypominających pikę z dziobem z tyłu, którym można było przedziurawić pancerz. Żołnierze tacy stanowili uzupełnienie dla łuczników i konnych; ich rola polegała na chronieniu tych pierwszych przed tymi drugimi.
Unit Name Alańscy ciężcy katafrakci |
Main Unit Key att_alan_sarmatian_cataphracts_infantry_destroyer_tier_5 |
Land Unit Key att_alan_sarmatian_cataphracts_infantry_destroyer_tier_5 |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_hun |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1150 |
Koszt werbunku 1150 |
Koszt utrzymania 650 |
Walka w zwarciu 75 |
32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 16 |
├ Przebijanie pancerza 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 10 |
Premia do szarży 8 |
60 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield att_oval |
└ Osłona tarcz 10 |
80 |
├ Pancerz att_cataphract |
├ Armour Defence 50 |
└ Pancerz tarczy 30 |
240 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
├ Bonus Hit Points -30 |
├ Mount att_alan_sarmatian_cataphracts_infantry_destroyer_tier_5 |
├ Mount Entity att_horse_very_heavy |
└ Mount Health 165 |
Morale 80 |
Zdolności
Alańscy ciężcy katafrakci- Ośmielenie
Na dłuższy czas poprawia morale wybranej jednostki. - Romb
Jednostka ustawia się w romb. - Szał
Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga. - Nieulękły
Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Garnizon Budynki | |
---|---|
x 2 |
Wielkie miasto
(att_bld_barbarian_city_major_4) Level 4
Umocnione miasto
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4) Level 4 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |