Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Alańscy separatyści / Jednostki / Alańscy jeźdźcy z łukami
Alańscy jeźdźcy z łukami Alańscy separatyściAlańscy separatyści Jazda miotająca

Alańscy jeźdźcy z łukami

Aby strzelać z łuku z końskiego grzbietu potrzeba nie lada umiejętności.

By jadąc konno, strzelać z łuku, potrzeba nie lada umiejętności. Jeźdźcy w antyku musieli kontrolować wierzchowce za pomocą kolan i obsługiwać broń rękami, co wymagało ogromnego nakładu ćwiczeń i siły. Często lekko uzbrojeni łucznicy konni byli idealnymi harcownikami – mogli szybko dotrzeć w wybrane miejsce, by nękać wroga i wycofać się, unikając starcia. Ludy nomadyczne, takie jak Sarmaci i Hunowie, słynęły z utalentowanych jeźdźców i z powodzeniem używały jednostek konnych strzelców. Połączenie ich umiejętności z zabójczymi łukami kompozytowymi, które były w stanie przebić pancerz, sprawiły, że ich jazda była postrachem wszystkich przeciwników.

Alańscy jeźdźcy z łukami

Unit Name

Alańscy jeźdźcy z łukami

Main Unit Key

att_alan_alani_mounted_bows

Land Unit Key

att_alan_alani_mounted_bows

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_hun

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

450

Koszt werbunku

450

Koszt utrzymania

200

Siła ostrzału

49

├ Missile Weapon

att_bow_composite_horse

├ Projectile

att_arrow_composite_normal_horse

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

20

Celność

0

Zasięg

150

Reload

50

Szybkostrzelność

6

Amunicja

24

Walka w zwarciu

11

Obrażenia w zwarciu

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

5

├ Przebijanie pancerza

1

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

18

Obrona w zwarciu

7

├ Base Defence

7

├ Shield

att_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

3

├ Pancerz

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

190

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

att_alan_alani_mounted_bows

├ Mount Entity

att_horse_very_light

└ Mount Health

110

Morale

40

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Znajomość terenu Cost 119 Upgrade To Alańscy łucznicy konni
Wymaga Budynki
Alańscy jeźdźcy z łukami Lv. 0 Pastwiska
Pastwiska
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Level 1
Stado
Stado
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Zagrody dla zwierząt
Zagrody dla zwierząt
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Obóz łowców
Obóz łowców
(att_bld_barbmigs_military_2)
Level 1
Strzelnica
Strzelnica
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Level 2
Obozowisko łowców
Obozowisko łowców
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Alańscy jeźdźcy z łukami x 1 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Małe miasto
Małe miasto
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Miasto
Miasto
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Wielkie miasto
Wielkie miasto
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Wioska
Wioska
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Miasteczko
Miasteczko
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Umocnione miasto
Umocnione miasto
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4
Frakcje z dostępem
Grand Campaign